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担蚱哈哈:“这的问题,不是你脑袋问题。
这是你载体的局限性。
看不见全维度,四维度的样子,所以退而求其次,找它们和定维度框架关系。
这里我提醒你一句忘了图表和c^∞了吗?”
三土苦笑:“拓扑空间特定开集内的点,这个点在时空还得是线性的……线性就是个规律性的……点集。
图表对应一个映射……
但是这临时三维的实值函数只是四维函数的开子集。
就算都李展开,就像个盒子一样,打开容易,折痕不能确定啊,难道不变性之外的?”
助教哈哈笑起来:“郭同学这是想多了啊,哪里有这么容易的事情……
你连三维的图表还没构架出来呢……
三土瞪眼,担蚱叹气:“这累活怎么都到了我这里了?
这里是接着好几章之前的了,为了让郭同学明白你看见的,和你想的之间关系,黑师也算煞费苦心了……
老黑摇头:“我这是不想坏了口碑,郭什么也看不懂,出去就该瞎说了。
这里没有远看大石头,近看石头大啊……
三土点头:“只有一片亮堂堂灰蒙蒙的空间。
然后有个注脚就搞出花来。
谁的潜意识里都是遭遇集团诈骗。
就是我什么都没有了……
那我来说,我也有点总结。
就用我们在地球上来说,首先我们在地球的重力场上——这个场是线性的……或者是有规律的……
地球地面上我们看见的物质和我们之间的距离,到现在是用光和观测者们的时间效应来定义的……
就比如我前面3米远有个冰箱,我和它之间距离上也是被空气或者其它物质填满的……
当然这里还得有个直线距离一说……直线在这是是我们潜意识里光线在时空曲率空间中的最短线……
蝗同学说的,这里还有问题,我们看见的问题。
我们碳基人一秒大概150帧截面。
这150帧连在一起,其中变化就是物质运动……
担蚱点头,补充:“这里还有个定位呢。
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