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接力队,猥琐流,反击流光汉王朝自己就研发出了上百种战术,这些战术有强有弱,但彼此非常克制!
最强的战术遇见最弱的战术也许会一败涂地也说不定?
这款游戏会在游戏界开启一个新的盈利模式,游戏免费,内部消费!
想成为传说级训练家吗?
开卡包啊,年轻人!
这里应有尽有!
这又是一款他亲自上阵开发的游戏,说难度,这款游戏对汉王朝目前的开发水平而言,根本不叫问题。
但这款游戏真正难的地方从来都不是开发难度!
是玩家玩起来体验感的难度!
太简单了,就如同炉石那样?那精灵酒馆的寿命会很短暂?哪怕这个时代它是唯一的,恐怕也坚持不了太多年。
可要是做成游戏王那样,那就太烧脑了。
他并不想把这款游戏做的那么烧脑?这对新人太不友好了?在了解游戏的过程中,恐怕就会有不少玩家退坑的。
所以他把两者结合了一下,游戏模式采用了炉石的,但复杂庞大的卡牌体系用的是游戏王的。
这样,玩家不用在游戏模式上过多摸索?很快就能上手,而上手了,那就等于上瘾了!
谁也没他清楚?这种看似远不如3a大作的卡牌游戏有他妈多让人上瘾!
而上瘾了?就代表会有人氪金!
那么大的充值入口只要不是瞎子都能看见。
接下来?俄罗斯方块对战,精灵来找茬?精灵连连看,华容道等等一一露脸。
当玩家期待那些超级大作的时候?汉王朝游戏对战平台的宣传结束了。
玩家们失望了?而那些第三方兴奋了!
最后的结束画面是汉王朝对战平台的首页!
那里写着
精灵酒馆对战专区。
俄罗斯方块对战专区。
精灵来找茬对战专区。
精灵泡泡堂对战专区。
以及待命名专区!
什么他妈叫待命名专区?
就是看谁的游戏符合这个平台的条件啊!
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