梧桐文学

第594章 双人成行预备起(第6页)

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程小明假装很忙的打了个招呼。

“什么事?”

陆离头也没抬,正专注于自己的绘画工作。

“做什么呢,你这么专注吖。”

程小明长长的伸直了脑袋,看到纸上的立绘小人,大聪明立即会意,“原来你也玩第五人格?”

“嗯?”

陆离停下笔,不解抬头,“啥玩意?”

“这不是第五人格里面的角色画风吗,人物抽象,只是眼睛怎么不是纽扣了?”

程小明本人虽然不怎么玩手游,但大学时一个室友贼喜欢这个游戏,每天科普这些东西,她也被动的吸收了一些东西。

“你再看看?”

乍一看陆离纸上的立绘确实很像那种画风,但细看似乎又不太一样,陆离笔下的角色是一男一女,像是毛线衣织成的小人,眼睛干脆就没点,比纽扣还潦草。

“该不会是新游戏又有想法了吧?”

程小明好奇问。

“原本是有的,被你一说像是第五人格画风,我现在又要重新考虑一下了。”

程小明的话倒是给他提了个醒。

这个世界没有《双人成行》,第五人格这种独特的画风还蛮吃香的,到时候别因为立绘太像第五而被人做文章了。

“别介。”

程小明忙摆手,“我就随口一说,那游戏我没玩过,我瞎说的。”

这锅她不想背啊。

连忙转移话题:“老板,你这个手工立绘是新游戏的雏形吗?”

“雏形不至于,我喜欢在思考的时候给自己手里找点活。”

手动立绘,很古老的手法。

现在虚拟技术很方便了,其实这种原始立绘的方式已经被追求效率的画师抛弃了。

陆离只是通过在脑海中回忆时,让手找点事情做,进而散思维罢了。

其实很早前她就在思考《双人成行》的方案了。

只是一直在犹豫,这类型游戏该怎样做成虚拟版的。

因为他想让《双人成行》作为将来布的新款双人接入仓的护航大作,但这种双人协作类游戏,其实相对来说更适合pc端。

另一方面,虚拟市场目前还没有出现类似的作品,大家不是不想做第一个吃螃蟹的,而是不知道怎么做才能让该类型的游戏表现出它独有的特色。

“该怎么弥合这种割裂感?”

(明天健身房开门,哦耶~)

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