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听到瓦伦泰这话,莫赫尔笑了笑。
“圆梦大师吗?确实挺合适现在的场景。”
“话说你打算举办什么类型的比赛,难道让他们分为两队,进行战斗吗?”
闻言,莫赫尔摆了摆手。
“打打杀杀什么的都看腻了,没什么意思。”
说着,他摸着下巴思索道:“最开始我确实有这种想法。
不过是将承太郎他们这些JOJO正派分为一队,将迪奥他们这些恶人分为一队进行战斗,角逐出最强的。
不过现在看来,还是来点有意思的比较好。
就比如弄出一个迷宫,然后设置各种陷阱,让他们进行闯关。
嗯,还得找个主持人。”
休息时间结束,所有人在接到通知后,赶到了场地。
见此,莫赫尔敲了敲话筒,开口讲述规则。
游戏名:逃出迷宫。
迷宫里机关重重,陷阱复杂,前十个逃离迷宫的人视为成功。
如果最后人数不足十,那么离迷宫出口最近的人将作为补充。
除了陷阱规则之外,不能对迷宫地形造成影响。
迷宫材质被规则加固过,无法破坏。
讲解完规则,莫赫尔将岸边露伴拉了过来,充当解说。
虽然岸边露伴对什么解说不感兴趣,但在杉本铃美的复活诱惑下,还是答应了。
随着所有人身上被白光笼罩,他们就被随机传送到迷宫的各个地方。
顺带一提,为了公平起见,所有人都不允许使用预知类能力。
当听到这个规则后,乔瑟夫很不爽,明显这就是在搞针对。
承太郎看清周围的景象后,压了压帽沿,随便找了个方向就向前走去。
这座迷宫是多层立体的设计,完全封闭的情况下,内部自带灯光,虽然从外表看起来并不是很大,但进去后却发现并非如此。
空间错乱、阶梯颠倒、三步一道陷阱,五步一个机关,简直寸步难行,不知道该从哪里走。
就在承太郎刚走出一个路口时,周围忽然响起一道提示。
【叮!
触发陷阱,定身三分钟。
】
“啧。”
承太郎啧了一声,发现自己真的只能站在原地后,他也是很不爽。
承太郎这里已经算好的了,其他人可没他这么幸运。
就比如乔瑟夫,当他刚和西撒遇到,想要汇合时,一道提示声响起。
【叮!
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