梧桐文学

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不过本质上没什么区别,C级副本她已经做过一次了,现在再进行考核副本,根本感受不到半点紧张,虽然她原来第一次做的时候也没有紧张就是了。

按照以往的习惯,先把玩家的身份定下来,然后设计副本的背景剧情、计算污染伤害数据、接着把副本的骨架定下来,也就是污染源、污染物、玩家的通关条件等等。

前面的思路还算顺畅,用了两天苏十三就大致做完了。

但是到玩家通关条件这里,她突然有了一点新的想法。

前面就说过,她这次副本打算和以往不太一样,以防止玩家真的掌握出什么生存规律来。

但C级玩家也不是傻子,如果这个副本里的普通员工和其他副本里表现的不一样,他们肯定会注意到的。

更何况还有很多没看过她其他副本,没总结过相关经验的玩家。

这些人天然的不会相信原住民员工,因此想让他们相信普通员工,她就得做出一些佐证来。

“考核副本可以设计进阶任务吗?”

她突然伸手把乱飞的系统抓在手里问道。

系统左右顾涌了一下,把自己调整了个舒服的姿势后,才惊奇的问:“可以是可以,但是十三你怎么突然想到要设计进阶任务了?进阶任务可是要自己供奖励的哦!”

“我知道。”

苏十三既然问了,自然已经打探清楚,“对了,没有规定进阶任务一定要比普通任务更困难吧?”

闻言,系统倒是明白了不少。

有不少建造师会玩这种套路,表面上看是普通任务,其实比进阶任务还要困难。

如果有玩家一心扑在普通任务上,过关的可能性会非常小。

没想到自家建造师能这么快自行领悟这个坑玩家的小妙招,不愧是它选择的宿主,就是聪明。

莫名得意起来的系统喜滋滋的回答:“没有这种规定,不过两个任务必须都有完成的方法,且至少能在一个任务上找到通用通关方法。

而且最重要的是,额外奖励只能用在进阶任务上。”

也就是说,一旦大部分玩家发现进阶任务才是更容易的那个,从而通过进阶任务通关,那苏十三就得付出大量额外奖励。

不过这对她而言根本无关紧要,因为她只有唯一的目标,那就是让玩家全员团灭。

只要他们全员团灭,苏十三就不用付出任何一份额外奖励。

在明白规则允许后,她确定了心中的计划:“设计进阶任务需要我给什么奖励?或者说我交多少积分游戏能给我置办奖励?”

见她目光坚定,系统没有劝说的意思,专业的回答:“C级副本的额外奖励最低要价值200积分,建造师可以自行去商城选取奖励道具。

系统会抽取2000积分作为进阶任务备用金,等副本结束后返还剩余金额。”

建造师的系统商城里,专门有一块区域是“额外奖励选取区”

这当然不是指建造师的额外奖励只能从这里选,而是这里的东西相对价格比较低,适合作为额外奖励。

其他区域的道具都是成千上万,甚至几十万的。

只有这里有几百积分,且玩家能用的道具。

而且数量还不少,甚至可以改变外观,防止玩家发现不同副本的进阶奖励太重复,非常方便。

简单挑选了一会儿,最终苏十三选了个和海洋有关的道具——价值250积分的“永不沉没的救生圈”

这个道具顾名思义,在水里一定能飘起来,不过限载一人。

在有水的副本里,这个道具会非常有用。

毕竟救生圈不是只能套在身上,玩家也可以坐在救生圈里,一点不沾水。

换句话说,哪怕是硫酸,有“永不沉没的救生圈”

在,也可以安然度过。

选完她先把进阶任务设置完成,然后继续做副本。

制作副本和制作剧本一样,都很耗费心力和脑力。

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