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看着技能介绍,苏十三沉默了。
首先这确确实实是一个非常厉害的技能,它不但可以逃跑,更可以用来攻击。
当闪电在冲刺过程中劈中人的时候,被劈中的人会切实承受被闪电劈中的伤害,几乎可以说是必死无疑的。
而且一千米的逃跑距离很长,尤其是在能穿墙的情况下,完全是个逃跑神技。
一个成就勋章带来的效果又能进攻又能逃跑,这已经非常顶级了。
但问题在于苏十三她不需要啊!
她一个现代正常社会,诡异降临的世界观,就算是战力最强的调查员,也只是身体素质远超常人。
就算是被祂赋予了一定能力的污染者,也只是有污染和诱惑的能力。
在这样的世界观之下,普通人突然变成闪电那还了得?
注意到苏十三无语的表情,系统一下子就明白她在无语什么,不由得有点想笑。
这个在别的建造师眼里非常有用的技能,在她这里是完全是被嫌弃的状态。
还真是旱的旱死,涝的涝死。
“没关系十三,就算这个技能在你的副本里用不了,在其他人的副本里也可以用啊。”
它温声安慰道。
有了这个技能,她出去给别人当NPC的时候一定会轻松很多。
苏十三点点头,收起了表情。
勋章来都来了,她总不可能再硬塞回去。
接着是奖励道具,虽然名字上看不太出道具的作用,但在成就勋章给了她沉重一击后,苏十三对这个道具报以很高期望。
【快乐源泉:一种可以让人获得快乐的泉水,快乐情绪可以叠加。
】
很简单的介绍,很强大的功效。
这个道具如果只看前半句介绍,就只是一个情绪调节器。
但当情绪可以叠加,且叠加没有上限的时候,它就是一个杀人利器了。
人类的心脏承受能力是有限的,无论是悲伤还是喜悦,只要超过那个量,都可以直接导致心脏骤停。
而且更重要的是,这个道具可以很好的融入进她的副本里,就算玩家中招了,一时半会儿也很难察觉到,和污染带来的效果很相像。
污染的表现形式是多种多样的,大脑眩晕只是一个笼统的表现手法。
在她第一个副本里,玩家就是大笑而亡。
公司副本里,玩家会越来越爱工作。
游轮副本里,玩家会变成海洋生物……
那既然她可以设计一个污染的表现形式是快乐的副本,而这一汪可以供给所有人的泉水,就是她给玩家下的催命符。
“这个道具还不错。”
苏十三满意的点点头,“接下来我的副本里应该能用到。”
说完她好奇的询问:“副本的道具奖励内容有什么依据吗?还是完全随机的?”
难得能匹配到这么有用的道具,她自然想了解一下规律,争取下次再得到这种等级的道具。
就算自己用不上,卖出去也是一大笔积分呢。
“有大面上的规则,在规则之下是随机奖励。”
系统先总结一句,然后为她细致的讲解,一般来说死亡率在80%以下不会有奖励。
80%以上100%以下是最低级奖励,也就是简单的加速符、力量符之类的。
死亡率达到100%,保底是中级道具。
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