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事实上这个设计其实是难度平衡的一种,它可以让玩家分辨哪些崩人设引发的爆炸是原住民看到导致的,而哪些爆炸是被她这个卧底看到导致的。
通过这点区别,玩家们只要细心布局,再消耗两三条人命,就就可以顺水推舟的揪出她来。
不过目前这第一批玩家显然没这个能力,苏十三表示很安心。
导游一共给了两个小时的时间,到顶的时候已经三点四十多了,第一批玩家们用了一个多小时的时间。
尽管每层楼都有小窗户,但和顶楼的大窗户比起来,真是完全不够看。
站在顶层,对整个小岛一览无余。
可以看到小岛中央的城镇,周围的各种景点,还有岛上的公路、湖泊等等。
因为导游没给他们地图的原因,【苦心人】和【摩卡摩卡】没有着急打卡和下去,而是专注的看着窗外。
【摩卡摩卡】从包里拿出纸笔,快速手绘地图。
她本来就是旅游爱好者,高中选课的时候还选了一门地理,画地图很是拿手。
虽然临时画肯定不会太好看,但能通过地图大致看出岛上的情况就足够了。
而【苦心人】这是在她旁边寻找岛上有没有其他离开的方法,目前已知唯一离开的方法是通过码头的船只离开,但这种由副本安排的逃生路线一定问题重重。
要是能找到其他方法,他们就多一条路可以选择了。
然而这是座海岛,从高空可以清晰的看到整个岛的四周都是海洋,正常来说只能坐船离开。
而码头只有一个,就在酒店旁边,看来确实是没有其他方法了。
“十三十三,这个副本没有其他逃生方法吗?”
同一时间,系统也在好奇这个问题。
它看过苏十三设计这个副本,因此很清楚那船上有什么坑。
除了必须要满打卡的打卡纸才能兑换船票外,玩家还需要像“欢乐十三区游乐场”
那个副本一样,面临选不同船只的风险。
到时候一共会有三条船,其中只有一条船是往外开,能带领玩家离开“十三州岛”
的。
剩下两条都只是环岛一圈,再把人送回来。
要是上了那两条船,那玩家的任务就失败了。
而就算上了正确的船,也并非可以直接离开。
那艘正确的船本身就是会沉的,如果到了船上的玩家没法及时发现船只的问题,那就会一起团灭。
如此多的问题,如果没有别的路线可以逃票取巧通关,那玩家可真是倒大霉了。
况且B级副本的要求是,起码要有三条通关方法。
通过这条船,离开应该只能算一种通关方法,进阶任务本身就提供了另一种通关方法,那剩下一条呢?
“有啊,我不是还留了一条暗道吗?”
苏十三在心里回答它,说完突然想起来自己在设计暗道的时候,系统被总系统叫去检修了,“哦,当时你不在。
看到把‘十三州岛’隔成两块这条河没有?它的下面就一条暗道,可以离开小岛。”
不过这条暗道也不是那么简单的,要不然一旦玩家发现了它,岂不是都可以顺利离开了?
首先按到只在最后一天开启,其次必须是经过“认亲仪式”
,但又没成为岛民的人才能进入这条暗道。
最后暗道里有非常浓的污染,一趟下来能直接增长70点。
假如进入的时候污染值比较高,又没有防护道具,那一定活不到终点。
“暗道?”
系统的瞳孔扩大,一非常副惊讶的样子,“那一旦有人发现这条暗道,岂不是所有人都能通关了?”
虽然通关倒很难,但总有方法。
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