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杀!
杀!
杀!
房间里的每个人都杀红了眼,见人就砍毫无理智。
玩家们没有发现他们也开始无差别攻击了,根本不在乎对面的人是原住民还是玩家,反正只要有人就会受到他们的攻击。
玩家们的破坏力毫无疑问是非常惊人的,不过刚刚过去半个小时,房间里原本满满当当的人就几乎全部都倒在了地上,尸体铺满了整个房间。
其中一个玩家在刚才的大混战过程中被误伤死掉了,这也是没办法的事,毕竟刀剑无眼,没有防御技能在自保上就是有些吃力。
还有一个玩家因为污染值达到100死亡了,毕竟在这个副本里,鲜血就是污染的养料,直面鲜血会让人增加污染。
而刚才那一波混战给每个人都增加了大量污染。
剩下的三个玩家,污染值也都达到了90以上的高危数值。
尽管剩下的三个人全是玩家,但战斗却还没有结束。
90点污染让所有人都已经失去了理智,如同看仇人一样看着其他玩家,继续挥舞着武器拼刺刀。
玩家们互相之间的战力就平衡多了,不再像刚才打原住民时的碾压,每个人都拿出真本事拼尽全力,誓要用对方的鲜血平复自己内心的狂躁。
又过了半个小时,终于,房间里的厮杀落下帷幕。
最后还站着一个满脸鲜血的女生,正是【茶花少女】。
之前就说过她的格斗技巧非常好,再加上治疗技能能保住续航,还有一定保命手段,自然能从三个玩家里脱颖而出活到最后。
只见她此时形容狼狈,脸上手上衣服上全是鲜血。
原本黑白条纹的囚服已经被鲜血浸染成了红色,乍一看就是和那些红衣囚犯的衣服有异曲同工之妙。
唯一活着的【茶花少女】的脸上还带着癫狂的笑容,眼里是未完全平复的躁动。
瞳孔不知何时已经缩小到笔芯大小,完全没了正常人的影子。
她已经变成了彻头彻尾的污染者。
“任务已经完成,你该回去了。”
突然,门口传来一道淡淡的男声。
不知道什么时候把门打开了的看守者正站在门口,手里握着能制任何囚犯于死地的按钮。
【茶花少女】杀气凛然的迅速转头看向他,目光在触及到看守者身上的红色制服时,杀气渐渐消散,眼里闪过一丝茫然。
“对……你说的对……我该回去了……”
没了暴躁情绪的支撑,她整个人仿佛失去了目标一般,茫然的喃喃自语,亦步亦趋的走出房间,朝着自己的牢房慢慢走去。
第二天一大早,苏十三起床后第一时间查看剩余玩家人数。
昨晚的厮杀很有效果,昨天没有及时回到房间的玩家只剩下了两个,还都变成了污染者。
除了没有玩家留下的刺绣区外,剩下的三个区域最后幸存的都是玩家。
不得不说相比起原住民,玩家在武力方面的优势还是太大了。
尽管原住民污染者已经有一定的数值加成,但还是没能比过玩家。
好在这批玩家也都变成了污染者,没白费那么多原住民污染者的命。
不过那三个最后活下来的玩家里,其中有一个污染值达到100,直接被淘汰了。
所以最后只剩下两个污染者玩家。
这些变成污染者的玩家回去之后,可会给其他正常玩家造成很大的麻烦。
早在之前苏十三就在思考该如何设计玩家污染者,如果只是让他们轻易的被淘汰,然后由系统的模拟玩家扮演玩家,那对她而言实在有点亏。
毕竟模拟玩家没有玩家在副本外的记忆,只能继承玩家的性格、在副本内的记忆和部分天赋技能。
这太容易露馅了。
这也是大多数建造师从不用玩家当卧底的原因,如果只有那么一两个玩家被派去当卧底,他们完全可以直接公布自己的身份,让其他玩家每人分给他们一点积分就能回本了。
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