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毕竟楼里面提到的“时间转移”
道具是副本奖励,商城里买不到。
而估计“恐怖生存游戏”
也不会轻易给玩家发这种顶级道具。
纯靠运气的东西还是不要肖想了,她唯一的选择只有“督促上进奖”
勋章。
其实就连这个勋章也不是她必须的,虽然勋章效果很有用,那苏十三在副本里更改副本设定的情况很少,之前根本没遇到过,有它最多也就是提升一点容错率罢了,对副本难度和制作副本的容易程度并没有提升。
但耐不住她闲啊!
刚完成一个副本,现在正是苏十三最闲的时候。
之前她闲着的时候会去别的副本当NPC,但最近她比较懒散,只愿意动脑子,不愿意动手。
主要是以她现在的身价,只有高等级建造师买得起。
但一去就是十天半个月的,苏十三没那么多时间。
她现在做一个B级副本也要五天十天的,在别人的副本里浪费太多时间的话,休息时间就不够了。
况且这段时间是排位赛,几乎所有C级以上的建造师都参赛了。
也就是说大家现在都已经做完一次副本,都处于和她一样的无所事事的状态,谁会雇佣她当NPC?
自降身价去低等级副本苏十三倒是不介意,但一来她别人的副本主要是为了感受恐惧,低等级建造师的质量良莠不齐,很难开出金光来。
二来在NPC商城没法隐瞒自己的身份,低等级建造师看到她的等级,有很多都会问东问西。
她是去当NPC的,又不是去当老师,实在没必要去折磨自己。
所以还是老老实实的在房间里琢磨一下该怎么才能获得勋章比较容易,既给自己找了事干,又不会很麻烦上身。
要是真研究成功了,还能多一大助力。
只是到底要怎么才能让所有玩家全部都选择做进阶任务呢?
乍一看这个任务放在C级副本比较容易,因为C级副本的人数比B级副本少的多,让24个玩家选择进阶任务肯定比让30个玩家选择进阶任务要容易。
但是仔细一想就知道并非如此,双方的难度几乎是等同的。
想让这么多人都选择进阶任务,就必须让他们拥有相同的思路,从而引起相同的做法。
这是逻辑和副本设定方面的问题,而并非单纯控制几个人就能完成的。
只要她能把逻辑捋顺了,那无论副本里有多少玩家,这些玩家最终的选择都会是相同的。
难点之前苏十三已经提到了,她没法控制玩家不多想或者少想。
闭目思考了很久,久到系统给她准备好了中午饭。
闻到饭香味的那一刻,苏十三猛地睁眼,脑海中突然有了主意:“玩家选择做普通任务还是进阶任务根本没有选项吧?”
“……是没有。”
系统背着突如其来的问题整的愣了一下,但还是很快回答。
“那么也就是说,玩家选择做哪个任务,更重要的评判依据应该是他们的行为,而不是他们的想法?”
苏十三接着问。
然而这个问题系统却不确定:“我也不知道‘督促上进奖’勋章是怎么判定的。”
苏十三觉得自己的判断应该没错,她认为勋章的判定应该是论迹不论心,如果是论心的话,万一玩家中途改变想法了呢?最开始想做进阶任务,但是立刻又决定还是做普通任务,这要怎么算?
还是按照玩家的行为作为判断依据更靠谱一些。
换句话说就是,只要她让所有玩家做出能通向进阶任务的行为,没准儿就能获得勋章。
而这就大有操作空间了,她可以利用副本流程,强制让玩家进行这种行为,然后再给玩家转个弯,让他们离进阶任务越来越远。
不过这个任务的度还得好好考虑,她必须要让这个任务能作为完成进阶任务的关键步骤,但又绝对不会让玩家真的由此完成进阶任务。
要是换作别的建造师,为了拿到“督促上进奖”
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