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但当玩家们一直嘴角上扬的时候,其他玩家就很难通过这种方式来判断他是否感到快乐了。
这个人自己则更难察觉到自己的问题。
这条规则设计可以说是一举多得。
另一边,【钱多多】吃饭的时候越想越觉得不对,她不认为一个A级玩家的判断力那么差,副本第一天就开始疑神疑鬼。
对方既然那么说了,应该是真的察觉到什么。
这让她也不由得产生了自我怀疑,她现在所感受到的快乐情绪是不是真有问题?
自我评判的话,【钱多多】当然觉得自己没有任何问题。
她平常下副本也都很轻松愉快,尤其这还是个人多,可以用货币交易的副本。
她兑换完怪谈币后,可谓是一路开挂,根本没遇到任何阻碍。
这种局面她怎么能不高兴?
但众所周知,污染是可以改变玩家认知的。
尽管她自认为逻辑合情合理,但在其他玩家的提醒下,也难免怀疑自己的认知是不是出了问题。
但这种事情又不好验证,一共有两个变量,一个是快乐,一个是污染值,前者是主观感受,难以判定。
后者更是不可能问出来。
想了想,她调整好心态,尽量让自己处于一种平静甚至是不爽的状态中。
这样要是下次再突然感觉到快乐,她就可以确认了。
就当她刚想清楚的时候,食堂东侧突然传来一阵骚乱。
转头看过去的时候,只见几个人站起身,端着盘子大步流星的朝打菜窗口走去。
看来有好戏看了。
注意到那几个人都是眼熟的玩家,【钱多多】眉头一挑,眼里闪过一抹感兴趣的神色。
显然这三个玩家是触发了规则五,所以才会有端着餐盘去打饭窗口的行为。
原本她是想找个原住民问问,要是遇到这种情况该怎么办的。
但既然有玩家已经触发了,那看看对方会遇到什么危险也挺好。
要是这三个玩家能直接解决危机就更好了,她连脑子都不用动,就可以轻松抄作业。
食堂突然变得安静起来,所有人都在观望,包括原住民。
原住民当然遇到过这种情况,但他们一般是选择硬吃,像这种闹起来的很少。
之前闹起来的都被退学了,所以已经很久没人在食堂闹过事了。
现在难得见到这么有勇气的,还是在期末这样紧张的日子里,大家自然燃起了熊熊的吃瓜之魂。
虽然食堂很大,闹事玩家距离“魏青海”
他们很远。
但他们还是凭借着强大的耳力,勉强听清领头那人在说什么。
“阿姨,我们这盘菜里有带血丝的肉。
食堂规则五说有这种肉要来找您换,我想这盘菜应该可以换的吧?”
领头玩家直接把规则端出来当挡箭牌,希望规则五真是正确的。
就算不是正确的,也希望把规则搬出来,能让对方投鼠忌器。
但可惜他赌错了,那边不知道说了什么,打饭阿姨的声音太小,没听清。
总之,在一番交谈后,最后几个玩家沮丧的端着盘子原路返回。
显然他们并没有交涉成功,直接让打饭阿姨换菜的行为是错误的,这也就说明规则五是错误的。
但如果不出意外,带血丝的肉肯定有问题。
也就是说这条规则半对半错,问题是真的,处理方法是假的。
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