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心肝脾肺肾胃胆各有其变态的地方。
这个叫什么来着?额七魄。
要是由我们来握的话,我们喜欢握心,反正我们觉的心更为变态,虽说不太清楚它变态在什么地方,而魄魄常规的存在地方可能是在心间吧哈哈。
用手握的玩意前提是具备手,要是没有手怎么办?那那那当然握住魂魄时,生长出来的则是触手,这是以肢体的方式来表示,要是以虚无的方式来表达则是触觉。
一个是触手,一个是触觉。
不过怎么说?触手有些大,一道小小的魂魄占据不了一只手,所以这样的触手是手掌上面的纹路。
掌纹?类似吧。
若无身,触魂生觉。
若有身,触魂铭纹,而这纹不一定是在手上的,因魂魄这东西很难固定在一个范围内,不然怎么会有魂飞魄散这么个说法不是,不是谁都能握住魂魄的。
当然,要是在有身体的情况下,还具备手掌,则可以握住自己的魂魄,类似于和灵魂同样的特性,自己拿,只不过魂魄这玩意哪怕摆在你面前都拿不到,属于不可触摸的玩意。
这是怪异的不可触摸,因触摸时已是拿到了。
因魂魄而生触觉算不算拿到了?拿到了。
可拿到的同时魄散了,所以说完整的魂魄很少,更多的完整是类似于提取以及拼凑,因拿到完整魂魄的前提是具备一部分完整的肢体,可要是肢体完整了,意味着这部分肢体画上了一个句话,圈定了上限。
当圈定了上限,生命不在得以成长,形同于死,那么拿到的魂魄便是死的。
那以完整的肢体拿取一个死掉的魂魄是怎样的结果?这部分肢体会死,会成为了身体上的某个无用的挂件,而魂魄不可接触的原因之一便是触之即死。
完整的事物,触之即死。
不完整的事物,触之即散。
是不是很矛盾?哈哈。
要不怎么说完整的魂魄很少呢。
那么选择题来了。
一个是觉,一个是纹。
一个是触魂生觉,一个是触魂铭纹,无论哪种都是魄散,一般来说都是选前者,以生触觉,这是从宏观的角度上来说,要是论实用性的话,触觉不如铭文。
如触觉代表的是潜力,前提它的作用很小,而铭文这东西前提威力或许很大,但随着时间的推移作用会变的越来越小,当然拉,铭文是可以补全的,而且它也可以用来交换什么,比如说以现有的铭文为代价博取一条手臂,但值不值得?不清楚,不知道。
至于铭文补全的路,至少在我们的感觉中,这玩意在世界是不好走的。
换句话:触觉是完整的,而铭文是身体上的附加品,要把这样的附加品融化成触手并不容易,就算熔炼成触手了,可以拿到魂魄了,但感觉不到,或者说触觉是先天的玩意,而铭文属于后天的产物,毕竟先天以更为全面为主,但本末倒置也不是不行。
要是全都要,这又涉及到创生了,先生触觉,在待往后。
和灵魂不同,魂魄这玩意拿走非常容易,有个玩意叫天赋,就像是天上掉馅饼,精准的掉到每一个世生嘴里,生成触觉,在留下一颗顽石,而这颗顽石是死的,这也是代价,毕竟是精准投喂,而不是世生自取,换句话说,创生失败,仅留一物待化生。
,!
石化。
要是自取啧啧难咯。
石头是有自己的规矩的,虽说生在世,但有口不能言,其生不能动,生在世亦如顽石,而这颗顽石需要一生又一生去接触才能活动,那么这颗固化的顽石在哪?位于何方?那么为了明确位置只能是在世,而不是在世一方。
石与世合,世是补全了,但也小的,而且活化世界这颗顽石容易吗?啧啧。
那可真是天荒夜谈,其过程更为复杂,也更为荒谬,不过相比以失败为代价,这种是成功的。
创生失败,若不能化生,其生终有一败。
这个简单,但代价很大,后者则是与世合在另行解体的复杂化,但却超出了我们掌控的范畴,顶多就是预计预计,形成一种趋势,但其中的偏差绝对会很离谱的说,而且大势所趋可不是什么绝对。
那么通常是选前者,还是后者?这个就要看能不能接受失败了。
魂魄是隶属于幽冥的玩意,从天然的性质上它就偏向失败,也就是说顽石化生可以说是奇迹,虽说这样的失败不是注定的,但也很非常难搞。
怎么说?得把这样非注定的失败,弄成注定的失败,比如说一生给自己一个可以确定失败的点,这样便让石化的失败成为了注定的产物,而它本来是偏向失败的产物,不是注定的,当然拉,这种也不是注定的,而是可以接受失败,那么可以接受失败的同时,石化失败的结论则不在存在了,因石化的失败由生来接受了。
一生终有一败,自己决定要败在怎样的地方,而通常来讲嘻嘻:我的一生,只会败给自己。
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