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在它出现时是最少的,而在蛊毒没有出现之际,仅仅是有毒,而有毒存在不代表毒入骨髓。
那么第三座缺鼎缺的是什么?缺的是有的。
有什么缺什么,比如说心,世生有心,缺心吗?不缺。
但如果这颗心被毒死了,缺的便是有的了,所以这个缺鼎的,在自己身上有的地方,如生有心,心便有缺,这便是第三缺,凡有的东西,都有缺,这缺是缺陷。
这玩意就是一个陷阱,在捕获猎物,而有的东西都是缺陷的猎物,当吞吃掉一只猎物了,它就会生出各种各样有缺陷的东西,譬如说各种各有的毒物,而这些毒物是无解的,因就算它们具备严重耳朵缺陷,但你缺发现不了。
这时怎么说?你就会认为这种具备严重缺陷的东西是完美的,因你根本发现不了其中的缺陷,因自身有的东西已经被吞掉了,比如说心被吞掉了,虽说它还存在于自己的身上,但不是自己的了,缺鼎会一直让你有这件东西,而吞掉之后,你有的是它的。
有的不在属于自己,而是属于它。
,!
你的是我的。
吞噬完成之后,外在的体现仿佛就是缺鼎在说:我有什么。
吞掉了一颗心,就算出现一个完美的物种,或者说这样的完美是无缺,但只是你认为的无缺,那么是不是向往这样的完美?肯定的。
所以当向往时,你有的全部属于它,吞掉一颗心之后,或者说吞掉有的一部分之后,接下来就是吞噬全部。
那么完美的物种会认为自己是完美的吗?不会。
它们清楚的知道自身所存在的严重缺陷。
其生向往完美,而它们在向往生,因在它们的认知中,生灵才是完整的,至少比它们自己完整,这个就像是挣扎一般。
毕竟怎么说?一座缺鼎而已,它说致命吧致命,但不至于太变态,以一缺吞噬所有毫无疑问这是一个漫长的过程,而在这个漫长过程之中只有知道自己中毒了,那就不是什么大问题,但就算解了毒,也有些不小的问题,比如说缺的需要修,需要补,因所有的部分都有缺失了,这个就很麻烦了。
基本上是本身有多少个部件,就有多少要修修补补,就算修补好了,也其生有缺,这就像完整的基础出现了一个漏洞,发现了这个漏洞也顶多是无暇,而这样的无暇怎么说呢?造物。
比如说本身化为一座无暇的鼎。
这是化物。
完整无暇便是这样,这便算是有的,这时能用这份有的来重铸缺鼎,重塑过往。
我一件完整无暇之物,来吞!
吞了就算别人不知道,但我知道,就像完美的物种本身知道自己存在严重的缺陷,因它们本是完整的,无暇的,而之后便是抗争了,这样的抗争在无意外的情况下,可以说是两败俱伤。
无缺vs无暇。
若生中立则两败俱伤,若生有所向,则同归余尽,而这个余的是无缺,因生有所向,向着无暇也是有,所以说无暇这家伙输多赢少,而有些时候不知往往是幸福,比如这回事,不知道比知道好,不知道这回事,还能双败俱伤,知道了无暇就得凉。
不可知系列,而无知除外。
当造物无暇时,无缺在生,重复过往,而最少的东西可以少到你不知道这回事。
既然不知道,那怎么知道呢?问!
其一:问神。
但问神,神不言,不言即不知,这时自身等于无知,那当然是说什么就是什么,胜败输赢一言既定。
比如说偏向无暇,则无暇有缺,而这缺便成了可以补的东西了,当无暇有缺,随便给无暇点什么,即是无缺,不过无暇无缺了,但自身会缺的什么,自此成为缺而一直想要有的缺陷,而这个缺陷究竟是什么,可以由自己来定。
譬如自身的喜好给了,缺了这个喜好,而一直想要有自己曾经所喜有什么问题吗?么有。
这就是一如既往,:()十五轮回周
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