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多可盈不小,因不强,虽说不强,但人家未必势单力孤,要是人家有援军,败北则是必然,所以在多的层面上要在往上一层,比如说用多的来拦住援军。
不过怎么说?别怂。
来一场正大光明的较量,而不是以大欺小,这样的邪恶才是顶呱呱的,才能左右世界层面上的生态。
完善是一个倾向,不是任何事都有选择。
本世以恶为主,有完善的选择吗?没有。
所以倾向于高难度,可本世要是共主,那便有选择的余地了。
比如说善虽小,但亦可以选择完善,因是共主,要是在共主层面上不作出选择呢?这就不是看本世的生态了,而是世外,整个世界的生态。
若整座世界的生态,趋于恶,在不作出选择的情况下则是向恶,而这样的倾向怎么来的,自然是来自根本的邪恶,有善在助纣为虐,则在世界的天平上增加了一根稻草。
如世分十,善三,恶三,世三,生一。
当恶超过了三,则会形成倾向,而这是世的三会弥补另一边,以作出平衡,但这样的平衡并不是绝对的,一旦恶超过了三,抵达了四,则平衡不在。
这时是恶四,善四,世一,生一,其恶在先,恶者先出世。
同理善这边到了四也一样,善者先出世,要是恶本先出,而善后,但善却先出了,则会受到压制,别忘记世还是有一的,这个一可以压一生,先后的问题差距很小,但如果被压了一生,问题可大了。
恶先出便恶先出好了,后者与其的差距渺小而不计,因恶先出世了,后者会得到通知,通知你该出世了,这个通知是一的一半,也就是说八分之一的善世会得到通知。
同理恶这边亦会得到一半的效果,这不是通知,而是出世之后的顺。
先者顺,后者应。
那顺有什么好处呢?比如说邪恶统治了世界,但缺少了另一面,顺的效果则是让这家伙遇到一个刚好弥补的另一面,一个不小且不强的对手。
这是奇遇。
八分之一的恶会得到一份奇遇,但能不能拿下是另一回事,而后者应运而出则没有奇遇这回事了,简单的通知可以出世了而已,可以做准备了,也可以不做任何准备,要是在之前已做足了准备,这份通知则是应运。
一个是顺治而出。
一个是应运而出,但并非都可以应运而出的,这并非做足了准备就可以应运,一个弱小的家伙应运而出还是那么辣鸡,准备再多也比不上强悍的家伙们,所以能应运而出的一般只有半数,弱小的准备好了,皆在半数之内。
另一半则是通知那些准备不足,但又异常变态的高位,当然它们要是准备足了,也在这半数之内,但至少会给做足准备的家伙留一分的运数,要是全都准备好了。
运数则是九,对比奇遇少一分,毕竟通知也是有消耗的,它占据了一,说白了就是提醒一下,善这边少一落后,不过这样的提醒相当隐晦就是了。
那这样的运数落在什么地方呢?奇遇?不是。
而是合。
运与运之间的合,合则两利,但世界可不会促使这样的合,基本上是能合合,合不了拉倒,而且这样的运估摸着早在巧合之前被消耗掉了,比如说遇到了什么好事,这在无形中消耗了这样的运,就算这样的好处不是运促使的,但这运本质上是趋利的。
合?呵呵。
合个屁。
除非是能将这样的运给剥离出来,但真的有那么容易剥离吗?扯蛋。
九九八十一难在等着。
额其实也没什么离谱。
若全部应运而出,只要经历一道难关便可以剥离出来,这是人为的促使遇难的结果,剥离自身的运,哪怕这个运不是世界的,但里面却具备世界的成分,遇难成祥呗。
这是完好的保存了这一份运,待合时两利,一利遇难,一利弥补。
这是有前提的,也就是全部应运而出,谁能保证全部应运而出了?不靠谱。
所以是九难,这个前提是在九难期间,没有谁把这个莫须有的运数给消耗干净,要是有一个家伙消耗干净了,则是十劫。
九难之后的十劫,为了截回缺失,这同样是待合,只不过更难。
若前者是祥瑞,后者则是福荫。
遇难并非是什么大难,可以是小小挫折,但劫难不同,这可是大难了,要是解决不了团灭,而待合这玩意是不确定的,谁它丫知道是多久?为了自主的消化这团运数,则是面临更进一步的灾。
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