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图腾特性:庇佑。
当然,笨蛋的脑回路一般不是那么容易抽筋的,可一旦出了什么不可理喻的事情,它们就会归咎于图腾。
竞技场与庇佑画上了等号,反正一部分笨蛋们是这么认为的,但也有笨蛋认为只要成了竞技场的冠军,就能成为部落勇士,至于为什么?没有。
脑抽了。
冠军=勇士,而不是图腾庇佑,因只有打过竞技场的才知道,战死很难的。
这是冠军勇士。
这样的特性啧啧。
无敌?还是不败?嘻嘻。
这是固执的胜利,冠军的荣耀。
荣耀冠军,最受瞩目的家伙。
与其他种族对战还好说,但与兽族,别惹那些出头的荣耀冠军,瞩目只会成为它们的冠冕,而它们往往是咆哮声最大的。
当然在最为初始的时候,笨蛋们可能并不觉的冠军是什么荣耀,而是胜利,荣耀是因为它们可以借此而成为勇士,这是自我感觉的荣耀。
话说勇士会复活吗?会的。
死亡的雕刻,总有落下帷幕的一天,那一天死亡会亲自为冠军戴上冠冕,并且宣告:我的冠军,我的神选,为了你部落,歌颂死亡。
自此。
为冠军欢呼!
兽奴:为了部落!
,!
死亡的丰碑值得纪念。
兽族:建立死战回廊。
全力以赴吧,在死战回廊里。
这不在是普通的竞技场,这是以死亡为结束的竞技场,身死即回,全力以赴战死者,死亡神选,部落冠军。
回廊里没有死亡,回廊里亦充斥着死亡,死亡即是开始,亦是结束,全力以赴,战而不死。
如果说冠军勇士还可以惹惹,但死亡神选?算了吧。
神选之地,歌颂死亡之地,死战的特性,将因此而重开。
这里呀,不在是竞技场了,而是训练场。
死亡神选:万。
冠军不计。
当兽奴全部成为了勇士,还有奴吗?没了。
那时便是血脉制,流淌的血脉是沸腾的热血,亦是一条条图腾的特性。
别以为血脉是什么枷锁,当开发到了极致,则是血祭之时。
血祭图腾,以血脉为祭,届时每一个兽族都将拥有不同的血脉,而每一条血脉都是一条锁链,它可以锁住什么呢?反正锁住什么都会成为图腾的一部分,哪怕它是神。
神:神惹你们了?别什么都拿神来对标!
!
!
神比较活跃不是。
神:血脉是具备特征的,这样的特征出自血祭的家伙,而血脉同样具备难以想象的潜力,这些出自被血脉锁住的家伙,血脉每锁住一个家伙,相当于这家伙成为了血脉的养分。
譬如可以用血脉锁住秩序,不过血脉的家伙很多时候也是出自秩序,在锁住秩序的同时也是给血脉戴上了枷锁,那时兽族或许不复存在了,而图腾也被牢牢的锁住了,这里面同样的也包括了秩序。
这时的秩序成了形而有质的存在:锁链。
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