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所以呗,管不管的看心情怎样,看情况如何,没有救的必要性,这可不是看什么天纵奇才,多不多。
说白了,能被偷袭至死,高层已经烂了,而底层还不一定,滋生的天才再多也不是救的因素,天才嘛都很高的,但高的已经烂了,所以天才也是腐烂的,顶在前面也证明不了什么,所以呗,当没有天才了,在看看情况怎样,看看是不是大难临头各自飞。
毕竟天才顶在前面了,后面是安全区,一大群家伙抱团,当天才们全死光了,那抱团的是不是一哄而散?留的青山在,不怕没柴烧?安全区便是一座青山了,但要是大难临头各自飞,青山也没了,救?没必要。
烂到骨子里了,算了。
反正一些家伙在看情况的同时,也在计算。
深渊之门有多少?小山山有多少?如青山是二十座,而深渊之门是十扇,崩个十座呗,但数量上是悬殊的,这就是救多少的问题了,崩了十座之后,在没一座就捞一座。
至于说救世青山一座,深渊之门多少无所谓,而这座青山是很多小山山汇流而成的,要是散了,再见。
而散了这么多次,最后还散吗?散了自然也就没了。
这是看情况,至于看心情对称了之后,多的看心情捞,捞一个,还是捞两个看心情,心情不好,捞少的,哪怕能捞更多,心情美丽捞多的,比如说大难临头没有各自飞,捞多的,至于救世?咳咳。
不一定有这个能力呀。
咱们要讲规矩不是,一世对应的是一扇门,小生就算摧毁了一扇还有九扇,救不了一点,而且相比摧毁这门,捞人显然更省力。
要是人多,你捞一点,我捞一点,捞没了,剩下的出力呗,哪有一个人干两份活,尽心尽力的,咱们很熟吗?嗯。
不熟。
你们这都熟烂了。
那么世与生,两选一,选哪边?摧毁一扇又救不了世,当然是选生咯,所以呀,要是人不多,掰掰咯。
要是救世的话,明知救不下,却偏偏要救,这是不是很蠢?蠢不可救呀。
我们也有求救的那一天吗?要真有那一天这一天我们尽力了。
它们说的或许是对的,但不用救,真的会没有那一天吗?这不是没有那一天,而是那一天不用救,这是倔强。
要是救了,岂不是表现的很软弱?蠢:那如果是你们,你们会尽力吗?傻:会。
因我们现在很软弱,但将来很倔强,尽力的结果就是烂的快,将来就是被一座座深渊门偷袭,而没办法,所以我们说蠢不可救,谁救谁傻瓜,而傻不可缺,救了要清楚,自己是个傻瓜,不蠢了,我们会救,那是因为我等不可及。
这回事随便聊聊。
燃烧偷袭什么只是其中之二,还有些远征是拖把,所到一处深渊之门开的遍地都是。
这是什么远征来着?深渊远征?无尽远征?差不多。
这相当于新的深渊,就像世界多了一个,而深渊多了一员大将,燃烧是加入深渊,但不是成为深渊,燃烧远征什么时候都能开,但新的深渊未必能从燃烧远征之后的血战后抢到什么。
毕竟要是几个世界打一个新深渊,结果可想而知,血战根本打不起,比流血的地方,一个新深渊有多少血可以流?所以呗,深渊是这么一个整体,就算谁开了无尽远征了,卷一波也得跑路,而且要跑的深才行。
不然谁吃了这么一个闷亏,都会找深渊出出气,这样的家伙也必须参与血战,毕竟不讲道理的卷了一波不是,血战中有其一席之地了,常客。
要说威名还是燃烧大一些,实力可能无尽更强,而燃烧的前身便是跟在无尽后面捡漏的家伙,虽说是一座新深渊带头,但有些逼数好吧,你它丫不讲道理,人家也可以围殴,所以偷袭的作用就来了,里应外合。
所以这门要是多了,可能就是一个措手不及的突袭,当然拉,血战常客也不是那么好当的,流干血都是正常情况,要是血战要赢了才有好处,在深渊的血战可能赢吗?不太可能。
所以鲸吞的以及再生了,最好是能支付血战的代价。
当然,一些不是常客的,它们也可以参加血战得到一定的收益,这就像是分红一般,其中好像有些规矩,比如要参加多久,或者说建立深渊之门,等等不太清楚。
反正那里老残酷了,高风险,高收益。
对于深渊吧,了解一些,但不太了解,无尽的路太长,血战是捷径,但高危,就算是神明,在那里被干掉了也不稀罕,当然,到了神明层次,常规烈度一般很低,但高起来也是真受不了。
嗯。
不说血战了。
神灵也没什么好说的了,档次也提升了。
下面战争!
:()十五轮回周
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