天才一秒记住【梧桐文学】地址:https://www.wtwx.net
一个是从新开始,一个是从头开始。
当然,主要是可以从神性里提取点什么出来放在空荡荡的神格里,不过在神战里,爆发一次已是不易,接二连三的提升是不是太变态了?这本事文明米有,虚空么有,这可是世界的专利。
敢打我?我哭给你看。
这样的神性本身是不能放在神格里的,要知道这玩意是什么来的,烧出来的,放入神格不仅会让完整的神格出现了缝隙,更可能把神格都给烧掉,毕竟这东西的来源有些猛,所以需要提取过滤才行。
至于取出来的究竟是什么,则取决于要什么。
我是神。
为了什么?简单的要有什么。
比如说要平息神战,这个有些广泛,单一些,神战的整体性质是什么?战争?嗯。
要战争即可。
开不开战,我说的算。
终战。
这是战争枷锁。
若面对战争的数量超过一,即是战争,能干掉战争吗?不能。
因战争并未开战,也就是说面对战争时,量级上不能超过一,不然就在战争范围内,这是停战。
面对战争时,超过一便是处于停战状态。
想要开战?那也要有这个本事才行。
若战争本身一直处于一的状态,类似无敌,因上升到二才是战争,而本身是一,这不是单挑性质的神灵,而是以少胜多的类型。
,!
如战争神选一万,部落亿万,其中相差的幅度越大,受战争的加持越高,至于平均,啧啧。
这和单挑局有什么区别吗?没有。
停战了。
战争神灵总是喜欢以少打多,因它们就这类型。
平是停战,少是战争,多是战斗。
若战争一方属于多数,则和少量的是战斗,说白了就是单挑,捉对厮杀,你不可能比我更强,而我也不会以多欺少,但却是车轮战。
如四万分出一万vs一万,敌方一万胜了,在面对一万,车轮滚滚,你它丫不可能比我更强,我而不可能比你更弱。
如敌方的一方更强,但惨遭压制了,面对战争的一万是公平的对垒,旗鼓相当,可面对下一个车轮呢?压制会松开,但不会造成提升,若本身虚弱了,而战争的一方比你强,结果可想而知,输了呗。
若松开的压制,可以提升到旗鼓相当,那还是老样子,战斗可能胜利个几次,但能一直胜利吗?啧啧。
很难。
要是能以一敌万,可以停战了,不过这是很离谱的,一个家伙面对一排车轮,促使停战,这样的家伙少的可怜,当然拉,这样的家伙也是战争的神选。
胜利?嗯。
于战争而言,胜利只是战争产生的结果,而这样的结果对于战争而言并不重要,战争只是战争,而神选这玩意吧,可以说是神灵的预备役。
如战争产生了胜利,胜利是战争的神选,但胜利有一天是可以成为神灵的,胜利神灵,这是每一个神选都具备的神灵潜质。
想要神战休止,需要提取出来的是战争,全局的性质,当提取了这样的性质了,全局里面没有这样的性质了,那么向战争开战呗,但能打起来吗?全体vs战争。
战争是打不过,但前提要能打起来才行,因战争只有一而无二,想要掀翻战争,得要战争这边具备二的量,不然停战吧。
战争说:老子不开战,谁都别想打。
不是说战争这么牛哔,但至少对于这一场神战来说,战争说的话算数,战争不开战,这神战打不起来了,而开战则必输,因是战争vs全部。
在提取神性时,等同于站到了全部的对立面,你得保证自己可以不被打死。
比如说提取财富,呵呵!
本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!