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虽说死者仅为了自己同样很自私,但它们生前兴许是随波逐流呢?是吧。
作为一生的死路,生者无权干涉。
再说了,两条路摆在亡魂的面前,重生亦或者还阳,不过重生的路是阴间的,若架构出阴间,干涉自己的一生,可不一定会灰灰湮灭,由于阴间形成了,干涉等同于重生一世,当然,这与完善的程度有关。
有些重生是假的,但明知是假,一样有谁愿意,这样的话,无非是从一生中选取一个节点干涉重生,快意恩仇,至死而亡。
有些重生是真的,比如每一个都干涉,但就是不重生,这样干涉的过往则会对现有的自己形成改造的效果,它重生了,但原本已死。
第三条死路没的说,还阳。
第四条死路则是那条被抹掉的,不存在的路,从古至今的历史,这条路可并不是什么安全的,很危险的。
思即死,危险吗?哈哈。
满是荆棘的一条绝路,绝死无生的路,不是属于生者走的,而是死者走的,若没有走通这条绝路,有生路吗?没有。
死地怎么可能有生路存在?只有绝处逢生之后,才有生路这回事。
要是通畅的很慢,则会出现一系列的变故,比如说死地积压的亡魂越来越多,不堪重负等等,当有一天,砰!
塌了。
那就是血债血偿了。
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从无死到死亡,期间有一段历史,从死亡到生还期间一样有一段历史,而在这样历史中,真的全是过失吗?思即死,在遥远之时,这可能是过失,不曾周全,而当完善程度越高,过失就越少,当过失少了,多的就是错误。
杀生不一定会偿命,可要是阴间崩了,偿命吃得消吗?恶鬼横行,求死而不能,那啧啧。
折磨。
阴阳逆乱时,那是冤有头,债有主,谁都跑不了。
清算。
当然,这样的清算是很乱的,这笔糊涂账,就算算的清,但也需要有谁管。
比如说偿命,偿多久?死路未开,积压的太久,偿命怎么算?从严?从重?公平吗?不。
这是积压的太久导致的。
而且要是清算完毕,偿命的家伙需要灰灰湮灭,它们会认吗?不会。
它们会死捏着不放。
阴阳逆乱本身不是什么大问题,大问题是死鬼们不肯一笔勾销,因勾销了,它们就化为乌有了,说白了,贪生怕死,这很正常。
只不过谁都贪生怕死,那逆乱时就是一团乱糟糟的,抓都抓不过来。
一个鬼差可以镇压一万鬼魂,但未必能把一万只鬼魂全部抓回来,总有一些贪生怕死的沦为恶鬼,总有一些另辟蹊径的逗留世间。
在这个特殊时期之前,是需要建立地府的,但有吗?后知后觉。
或者说当时的地府,很简陋。
重心不在地府,而是贯通阴阳,亡魂再多,只要压得住,那就没问题,死地在薄,只要撑的起,那就没问题,而解决问题的关键便是贯通阴阳。
说白了,和我们很像,小问题不管,只管大问题,因一个大问题可以解决很多小问题,但事实却是,在解决大问题之前,被很多小问题给ko了,回过头解决无数小问题时晚了,之前的工程也半途而废了。
当然,我们不是说这些,问题在多也可以解决,关键是一个个的解决,还是一次性解决全部。
若有这个能力,是不是通常一次性解决全部?嗯。
可要是一次性解决需要付出不可承受的代价呢?嗯。
拖延。
在拖延犹豫之际,顺带的解决一个个小问题,当发现这些个小问题没完没了时,还解决吗?放弃了。
一个家伙可以解决很多问题,可要是单凭一己之力,解决一个时,又会生出更多。
当解决的问题,并没有再生的速度快,是不是晚了?嗯。
多数晚了,都会放弃,说白了,太相信自己了。
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