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食不果腹,饮鸠止渴,自腐而消。
食化是没办法阻止了,若果腹如饮鸩止渴,腐化则是必然,到头来就算邪不胜正,也会功亏一篑。
无味之食无需刻意保留,一份留念足以,化了便化了,这样食物应该是会有残留的,只要有那么一丁点的残留,饥饿是饿不死的,但同样的,因为只有那么一丁点,所以很饿。
贪食之饿。
能忍即是进食,食饥饿以辟谷,相当于改邪归正。
若忍不住。
饥饿时,满口腹之欲,吃个饱。
那怎么才算吃饱?食众生?食世?怎样吃都是吃不饱的,就算吃饱了也会饿。
所以,把自己给吃掉,当把自己吃掉了还会饿吗?不会了。
自食饱腹。
饥饿是因食而生,把一生喂给这点食物即可。
这是赤邪。
至于邪恶则是上一种,一直吃,吃一顿饱一顿,但就是吃不饱,当胃口越来越大,怎么吃都吃不饱,那就是一直处于饥饿状态,这是饥荒。
但饥荒可以食尽众生,食尽一世吗?不能。
这样的邪是胜不了正的,因源头不对。
要是世界一直存在饥荒,那改邪归正也怪不得我们了。
忍是改变,而这是改造。
若不改造饥荒,世界会一直存在饥荒,至于说斩草除根?呵呵。
如鲨鱼说的:功亏一篑。
有善便有恶,容不下恶的同时,也容不下善,所以呗,斩草除根,两败俱伤。
那怎么改造饥荒?首先把饕餮给砍了。
饕餮太大,需要化小,先砍为敬,当饕餮亡,饥荒失去了载体则会成为一种环境的体现,这是世界消化了饕餮,从而让饥荒成为了环境,而生灵要做的则是改造环境。
那么饥荒在环境中是怎样的体现?自食!
或者说反噬。
如世界具备各种各样的物质,而这样的物质会因饥荒的存在而越来越少,类似于万物凋零,若世界的体量很大,就算饥荒一直在反噬,也抗得住。
一句话:你吃的,比不上我长的。
砍掉了始作俑者,单凭饥荒不会越吃越多,它的食量是固定的,而想要改造饥荒的先决条件之一,那就是长的比饥荒吃的多,这样才不会入不敷出,当然拉,就算长的没有饥荒吃得多,但只要改造的够利索,一样。
体量可以慢慢来,体量小那就得趁早解决,这就分为两种解决方式。
其一:浪费。
这个见效慢,以浪费食物的方式喂养饥荒。
若饥荒的存在是反噬,那当喂养饥荒的那一刻则是自食,若饥荒自食,则慢慢饱腹,当吃饱了,自然也就不存在饥荒了,缺点就是见效慢,因浪费的食物,饥荒往往会留在最后吃,要是谁把这食物在饥荒之前吃掉了,而饥荒没吃到,浪费无用。
虽说是特意留给饥荒啃的,但别的家伙会偷吃,而且这样的偷吃还是光明正大的,因你不能保,因这是浪费的食物,意味着谁都可以吃,而且有些时候,小小的食材更会变成天才。
当小小的食材变成了天材地宝之一,你它丫吃不吃?别以为饥荒没有任何灵智,它们是可能会改造普通的食材的,让其变成宝贝的,而当谁吃了浪费的食物,饥荒的胃口变大的同时生灵变的逐渐饥饿了,这是感染,污染的初期表现。
保不住浪费的食物,但可以管生忌食。
毕竟感染初期,对于食物的需求是可有可无的,甚至不需要忍,因食欲很轻微,视而不见,充耳不听,闭口不张,息而不闻,即可解决,难度就是没有难度,听话就行。
要是不听话,非要那么叛逆一下,强行管制呗,但在强行管制的同时,这些食物会越来越香喷喷。
因用强了,而不是自制,所以饥荒会产生本能的反应,它们会把自己反噬的吐到这些食物上,形成珍贵的食材。
当食材香喷喷的,本来不想吃的想吃了。
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