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但要是根据恒景创造出了井,第四个循环完善了,又有产出的事物了,这也是第五个循环的开始,但还别说,井中捞月挺好玩。
奇观:恒井。
那什么东西可以能与恒井对立?哈哈。
真相?嗯。
第三个循环,或许还可能会凉凉,但从第四个循环开始,只要不作死,那就不会死。
真相是什么,我们说不好,海市蜃楼谁知道呢,这和平衡一个德行,一个弄不好,可是会凉凉的,而且这个真相是怎么来的?又平衡维持不住而来,那它本身便是具备危机的。
你它丫之前维持不住平衡,又要作死的接触真相对吧。
危以。
这两面是由舍身所成,而常规的是毁灭,毁灭造化物质,留有用之躯,自保无虞,这个难度比较小,但代价比较重,还能精通造化吗?造化都毁灭了,显然不行了,不过毁灭更厉害了。
,!
毁灭说:你们这群祸患别太过分!
太过分了,毁灭尔等!
!
虎视眈眈的毁灭。
为什么说自保无虞,因可以毁灭呀,一旦世生不给力,毁灭所有,从毁灭中重生,当然拉,这样的话,估计毁灭要凉凉,所以到了末期,便可以毁灭了。
毁灭很强力的一道手段,因建立在不败之地,这也是毁灭为什么是常规的原因,因它有很大的容错,不在乎你能犯多大错,反正有毁灭兜底。
若不能力挽狂澜,那即是尽可能的尝试失败,到了晚期亦不在有成功,因在尝试失败,至末而毁。
那么有可能成功吗?有的。
只不过希望有些渺小。
毁灭了物质,那物质是不是需要再生?是。
而再生的根本便是这些祸患,在平患的同时,需要这些祸患再生化物。
可以改变,但有一个尺标。
什么算是末期?比如一个祸患到了让毁灭干不掉的地步,你它丫超越了我,让我毁灭不了你了,这便是末期,后来居上。
当干不掉还能毁灭吗?嗯。
可以连手,譬如说连手恐怖。
恐怖和毁灭手拉手,掀起末日。
至于为什么连手恐怖原因很简单,为了改变,不逼迫,也不压制,但恐吓总没问题吧,你它丫敢后来居上,我就干毁灭你。
当然拉,祸患可能也人多势众,比如卡bug,连手突破,那在连手黑暗呗,逐个击破。
要么在恐怖的影响下和毁灭单挑,要么被逐个击破。
选什么?要我们是祸患的话,肯定选第二种,虽说是被逐个击破,但亦有力穷时,毁灭并非无敌,只不过祸患要是沾染了生灵的特性,会跑的吧,会贪生怕死的吧,要是祸患是死的,而不是活的,毁灭还真打不过。
若祸患是死的,则毁灭输。
若祸患是活的,则毁灭赢。
当然拉,这是末期的生与死。
至于晚期世生之间亦有强弱,当一个祸患比肩了最弱的世生,则步入晚期。
而这种晚期通常不会在有谁改变什么。
没必要了。
用邪祟的话讲:我给了你们足够的时间,但你们太不争气了,接下来的时间是我们的!
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