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若永久则沉寂。
若永远则凋零。
若永恒则死亡。
纵使一个个家伙全部消然了,但它们仍旧会遗留下出路,这些便是谈判的资本,毁灭、沉寂、凋零、死亡。
至于说谁来谈判?主宰。
没有谁来进行这场谈判,而是困难自己和规则谈,作出让步。
不在永生,不在永久,不在永远,不在永恒。
毁灭时,阻拦。
沉寂时,清醒。
凋零时,庇佑。
死亡时,解脱。
比如说一个个家伙会逐渐生出毁灭倾向,困难可以阻拦其中一个,这份阻拦便是让步,若不阻拦,则毁灭所有。
之后则是沉寂,一个个家伙会接二连三的沉眠,唤醒其中一个同样也是让步,凋零时众生会消散,这时可以庇佑其中一个,在来个见死不救完事。
这一个个的规则即是主宰化身,它们是作为一种见证者以及集合体的存在,若困难做出了让步,那就需要遵守。
当然,也可以说不是困难做出让步,而是生灵的作为。
若生灵自伤,体现的是毁灭化身。
若生灵自残,体现的是沉寂化身。
若生灵自尽,体现的是凋零化身。
若生灵自那话怎么说?愿赌就要服输。
当生灵自尽时,死亡体现,见死不救,这死亡是主宰化身,但它是死的,其存在只是让生灵可以寻死,而不是让困难把死期将至那句话拉到永远,受尽折磨。
,!
这是一场莫须有的谈判,因谈判的对象一方是一具尸体,死亡的尸体,主宰化身。
另一方则是磨难魁首困境。
若给困难一张口,这口是借口,借魁口述语,这玩意叫啥来着?额。
魁便是魁,就是天便是天。
那聊聊?嘿嘿。
主宰:魁首好。
魁首:主宰好。
主宰:好不过你,困境太霸气了。
魁首:哪有主宰威武,一言不合,毁灭所有,这是谈判的态度吗?主宰:要是没这个态度,难道任由你施为吗?而且谈判是为你好。
魁首:何以见得?主宰:你觉的小小困难真的可以磨灭世生吗?它们就算消然了,仍留下了遗迹,困可以困住生灵,但却磨不了这些遗迹。
若到了本末倒置,颠倒黑白的那一天,就算生灵全部站在你那边,你觉的你有多少胜算?众生之体量,以颠倒黑白,逆乱阴阳为止。
魁首:我们觉的胜算挺高的,我等又不傻,怎么可能那么早的颠倒黑白,所以我等至少具备六成胜算。
主宰:理想很丰满,六成胜算是最多。
魁首:在推演中自然是以理想为主,就算很丰满又如何?六成胜算可不少了。
我们真是挺好奇黑白颠倒是怎样的。
主宰:要是善良成了邪恶,邪恶反而是善良,那可是要陷入非议的。
六成胜算是很多,但非议你们准备怎么平息?就算是任由非议,作为置换,你们总要拿一成来填吧,而这一便是磨难,十去其九。
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