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因内部存在一个死灵。
世若皆亡,亡灵必死,因内部存在的一个死灵犹如死咒,或者说世界满足了这个死灵诞生的条件,全死了,它也会死,死灵之死,由内而发,生者皆亡。
当没有生灵的存在了,这个亡灵相当于转生了,而当死灵死了,这一生也就亡了。
这即是死亡。
一个强大到可以转生的亡灵,死于死亡之手。
当一个世界有死亡的存在,这个亡灵还能在外吗?不能。
因在外即死,而当这个亡灵挂了之后,诞生的自然是死灵,这是因即死而产生的死灵。
所以亡灵是需要内敛的,不然即死诅咒吃得消?这即死诅咒一般不会触发,而只有一些特殊的家伙才会触发这玩意。
至于说怎样内敛。
其一:自己学的。
在与生灵为敌,与世为敌的过程中学习隐藏。
其二:死亡诅咒。
未来死于诅咒是未来,但现在还没有发生,接受这样的诅咒即是未来死于现在。
当现在死了,未来还会发生吗?不会了。
而由于未来没有发生过,虽说现在死了,但却还活着,活在骸骨的体内,而当那样的未来将要发生时,诅咒的家伙则会觉醒。
这是觉醒机制。
只有当这样的未来存在时,才会觉醒。
因那样的未来不是因你产生的,而你也将从死亡诅咒中豁免。
死亡说:这是一个误会。
干掉它。
你可以通过一次次觉醒完成复活。
其觉醒的过程,也是在完善诅咒,比如说消灭一个个与生为敌,与世为敌的家伙,当这个量与未来齐平时,当诅咒完成了,你既然证明了你不会这样做,自然从诅咒中豁免了。
当诅咒完成时,可以说是世界被这个死亡诅咒给笼罩了,与生为敌,与世为敌这回事,不在于你想不想,而在于能不能做到,做了则会即死。
这是死咒咒生。
这个死亡诅咒的当量吧相当于一个天敌的程度,如旱魃一次次觉醒,通过日积月累,消灭了一个相当于vs所有的天敌,那么当诅咒形成后,没有天敌了。
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比如说当出现了任何一个家伙可以vs所有的时候,它会死,因它可以做到与生为敌,只不过是做没做的问题,等同于它们会获得一个死期,当你能做到时,做了则会死,哪怕这个家伙只是杀死一生。
这是笼罩的效果,效果很轻,毕竟很难出现那么一个vs所有的天敌,这样的至高规则在很长的一段时间都形同虚设,而且能做到不代表会做,这玩意一般是用来针对未来的,可能出现的未来。
比如说未来的一个家伙真站到了众生的对立面,而诅咒可以保证没有这个未来,当诅咒存在时,不存在任何一个家伙完全的站在对立面,相当于抹杀掉了这一种可能性。
至于那些能vs所有的,能不代表会做。
诅咒抹杀掉了那种可能,但你不仅能,而且做了,这便是站在诅咒的对立面,因你的作为,让那种抹杀的可能重新出现了。
所以一个字:死。
通过死而后生来证明,你不会那样做,消灭一个天敌,这样的死就如同成为了一种潜意识,在某种特殊的条件下会苏醒,直至觉醒复活,这样之后,就算这样的家伙能做到站在对立面也无关紧要了,因它证明了自己不会做,就算与生为敌,灭尽众生,亦是正义。
要知道,有些生,它不一定就是生灵,可能是亡灵,可能是死灵,又不是只有生灵。
用它们的话讲:生灵早已全死,而我只不过是将它们处死而已,这便是真相。
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