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严格来讲尸骨无存是比逝者已矣更难的,难在半途而废。
明明能转化出地脉,但由于养分不足而失败,增加了不必要的难度。
有这回事吗?有的。
能转化那是本事,但养分可不是本事的问题了,若世间的灵气不足,养分不足,本事在高也无能为力。
至于说代价啧啧。
这得要别人愿意代给你才行。
最为简单的代价便是成为无,比如说谁成为了无了,那灵气可能会多一点,这便是代价,但这样的代价对于地脉而言杯水车薪。
就算有一生成为了无,它可不是无限贷款的。
例如咱们创世,能创出一个完美世界吗?显然不行。
同样是杯水车薪。
而一生成无,用以满足地脉也一样,在多都不够用,除非是一无所有,也就是生灵团灭,才有可能满足地脉这一项,这划算吗?显然不划算。
若地脉需要养,很可能会出现养不起的情况,因养分大多都是溢出来的,如圆满则溢,没有那么多圆满的家伙,能溢出来的养分自然没多少,就算有很多圆满的家伙,这溢出来的养分是不是会被吸收?万物虽说渴望,但不会吸收,可生灵不同,对于溢出来的养分一般都是吃干抹净,让这样的养分一直处于枯竭状态,当在这种枯竭状态的时候出现这么一条地脉,啧啧养得起吗?养不起。
但也因为养不起,它才会出现。
因地脉是油井灯枯的写照,而枯竭同样符合这等地脉的存在,所以得在枯竭时,有备用的养分,也就是存储起来的玩意。
比如说明面上可以说枯竭的,但暗地里也是丰盛的,那怎样制造这样的容器呢?比如境界。
不过这样的境界不是为了提升,而是压制,给自己制造一个上限。
意境,天意。
境界这东西吧,应该是天制造出来的,为了限制众生而存在。
当自己给自己制造出了这么一个境界,它能一直压制吗?显然不行,一旦到了极限这个境界则会破碎,而破碎时犹如开仓放粮。
常说一人得道鸡犬升天,便是如此,它们存在瓶颈,而这个瓶颈破碎之际则会对形成形成造化,当然了,这等境界的存在,让生灵也更容易圆满,若圆满则溢,这等境界更为厚重了,可破碎又是减轻,这种得失之间又是平衡,不过这样的境界一般都是小境界,对应的是个体。
要是大境界,对应整体天天都不一定敢这样玩,因可能会天崩地裂。
譬如一个大境界的破碎,它会让世界出现升华,但对于制造出这个大境界的家伙而言,可能会出现严重的反噬。
如众生皆止步,前者等太久,可不会满意的,因大境界需要等全部的生灵都抵达极限,前者自然在等,若不满则反噬,若反噬则天崩。
不是大境界不能玩,而是需要从小开始,用破碎的小境界来制作成大境界,当小境界因破碎而分散多了,这多呀自然能补大的,这样就算小境界会反噬有关系吗?没有。
因可以弥补。
但又不是所有小境界都会反噬,要知道有些束缚是自愿的,而这些自愿的便成了多余的,用这多余的制作成大境界可保性命无虞。
要是有这样的境界容器,那地脉自然能养的起,说到底初始的地脉也是很小的,又不一定非要养大,养活即可,比如说用一个小境界来养活,不过用这个小境界养了地脉,那就没有这个小境界了。
断层?不是。
这时地脉可以代表这个小境界,或者说大境界,小的因地脉而变大了,不过这样的境界就不是用来破碎的了,而是蕴养,别名底蕴。
回归前提。
把一个神灵从神国里面救出来,不说容易,但也不难,神灵虽说进入了空荡荡的神国,但外面却留有遗体,以这遗体为媒介,捞出神灵即可。
至于怎么捞这是个问题。
这需要定位,或者说知道神国在哪,在哪?空间里。
毕竟是想象的,而神国更是被洗白白的,以空间来定位是没错的,可光定位可不行,需要神灵给捞出来,所以这就是把遗体制作成空间,从而把神灵从神国了给牵引出来。
当然了,就算把遗体制作成空间,也不是想出来就出来,要知道空间是空的,而神国是需要清空出来的,不是完全的虚空。
所以在把遗体制作成空间之后,需要退出,而退出就是神灵的自己的事情了。
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