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世界两面 科学侧vs咒术界(第1页)

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无需怀疑,玩家A是个不折不扣的经营类游戏爱好者。

在这个全息游戏盛行的时代,所有类型游戏都有了新的发展突破:画面更加精致真实、npc无限接近于真实人类,在现实中只能靠想象力的东西,基本都能在全息游戏里看到。

全息游戏因此广受好评。

比起其他的游戏方向,玩家A更喜欢经营类游戏给她带来的满足感。

因为游戏选择的倾向性和她出色的游戏表现,玩家A在游戏频道内取得相当不错的关注度。

她游戏频道的关注人数,在短短三年内就突破了7位数,正在慢吞吞地向8位数进军。

偶然中的一天,她发现了一款由之前从没见过的新工作室发布的新游戏【世界两面】。

大概是因为名字起得很奇怪,再加上是新工作室,所以几乎没有热度,连浏览量都不到四位数。

同时,它还没有任何宣发活动。

可能因为是新的工作室,所以没什么钱与各大平台合作推广游戏吧。

但都能做大型游戏了,怎么还不给宣发留预算,这个工作室怎么想的?玩家A不理解。

但是……

玩家A看着屏幕上那精美的海报、炫酷的特效和各有特色的美少年美少女们,诚实地打开了PV。

我就看看。

她想。

放完近10个pv,玩家A愣住了,玩家A疑惑了,玩家A陷入了沉思。

——不是,这么好的东西你藏着掖着干什么,难道不应该大张旗鼓地宣扬出去吗?现在可不是“酒香不怕巷子深”

的时代了,这种好东西要给大家一起看看才对!

不就是没钱搞宣发铺海报吗!

玩家A撸起了袖子,仿佛感受到了什么神圣的使命。

她看了看游戏官网那美丽的游戏pv,又看了看自己近八位数的订阅量,自信一笑——就让你们来看我的推销实力吧!

[狗头叼花]

玩家A钻进了全息仓,迅速进入游戏。

在听完了一段她认为相当有感觉的bgm后,进入了游戏的导入模式:

「请您记住,本游戏有且仅可以创建一次账号,请玩家不要在游戏中做出太过于突兀的举动,出事后果自负」

「玩家在本游戏中没有存档位,且无法使用金钱或游戏币增加存档数(拥有特殊能力者除外)」

「本游戏有复活机制,但复活后会伴有不定时且随机的负面状态,请玩家珍惜生命,请勿作死」

玩家A仔细看着注意指南,点了点头,按下确认键。

「感谢您的耐心阅读,接下来是创立游戏账号的环节」

「您的名字是__」

——源安

「您选择的身份初始身份阵营为(咒术侧or科学侧)」

初始身份?源安若有所思,阵营可更改,也就是说可以玩反水或者碟中谍吗。

她想了想pv里面精美的画面和花哨的异能效果,又想了想pv对咒术咒力的描述和定义,果断选择了:

——科学侧

先不说咒力的来源是负面情绪这种黑泥要素,就说咒术在普通人眼里是看不见这一点,她就不能接受!

用普通人看不见的咒力跟看不见的咒灵战斗,一定会被普通人当成发癫的神经病吧!

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