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门派建设任务的系统奖励里有基本家具,包括了床铺、桌椅跟被褥,而系统商店功能则解决了大部分的物资买入卖出问题,当初有些玩家就是依靠这个功能,彻底绝缘于各类江湖风波,在深山中过起了安详的死宅生活。
孟瑾棠打开了门派信息界面,此时此刻,驻地状态内的[不蔽风雨]也已经成功改变,她本来以为会变成[世外桃源],但或许是因为派人人数太少,当前的状态是[幽微灵秀],而驻地加成也已经提升到了15。
——倘若没记错的话,“幽微灵秀”
应当源于《红楼梦》中的“幽微灵秀地,无可奈何天”
。
除了门派信息发生变化之外,孟瑾棠的个人信息也发生了长足的变化,由于建设门派的任务都由她独自完成,除了经验值之外,还顺带收获了一些属性点作为奖励——
[姓名:孟瑾棠
年龄:15
门派:寒山派
职位:掌门
等级:6(12802000)
根骨:15
悟性:18
敏捷:10
体质:8
血量:10001000
精力:8001500
内力:320320
所学武功:[单击或者按f1查看详细信息]
当前装备:[单击或者按f2查看详细信息]
特殊状态:[气虚体弱]、[寒毒入体]
备注:刚刚成功重建门派的一派掌门,门派地址位于寒山深处,人迹罕至,门中仅有掌门一人,资质略高于普通人,努力修炼的话,可成为江湖中十八流武林人士。
]
虽然血量跟精力值上限提高了很多,但内力值上限自从《基础内功》练满之后,上升速度就慢得令人发指,至于特殊状态中的[气虚体弱],估计在自己内功水准登堂入室前,很难看到什么改善的希望,至于那个[寒毒入体]的debuff,曾在游戏论坛上看到过类似帖子的孟瑾棠倒是不太着急——显然她抽中的是超高难度的坑爹开局,但按照设计人员困难越高收益就越大的游戏平衡理念,到了后期,只要自己没被此类难以祛除的特殊寒毒击垮,那么这些人物创建时自带的毒性就会被逐步炼化,变成丹田中内力的一部分。
[系统:检测到[幽微灵秀]状态,请选择三项武功作为门派主修武功。
备注:1在门派相关建筑中修习主修武功,将享受5的额外加成。
2倘若出现门派驻地受损严重的情况,将会产生主修武功数量降低或者加成幅度减少等额外影响。
]
孟瑾棠看着提示里的“三项武功”
,感觉自己这回的运气总算达到了论坛玩家的平均水准。
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