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……糖?
我摊开手掌,沉默中带着点震惊看着自己手里的东西,紧接着,被拿走的那根咒具在下一刻被还到手边。
……
……
“好甜。”
糖果在口齿间肆无忌惮散发称得上是过分的甜味。
我用手指抚摸着承影刺尖端,反复思索着刚刚五条悟的动作。
那时候…加速了。
他是靠压缩咒力做到的吗?
第45章蝶之蛹(1)我想要的东西,谁也给不……
接下的一段时间,我都在认真琢磨术式的改进方式。
墙上的日历也被一页页撕去,最终停在周日的页面上。
也不知道冥冥是不是真的拽歌姬前辈为我和五条悟打赌那件事下注了。
我从宿舍里溜出来买饮料,被她拦住了。
“今天就是赌约的最后一天了??!”
我用双手堵住耳朵,扛过庵歌姬刚刚突然爆发的音量,见她一脸不敢置信,但好歹是冷静下来后,这才稍许点了点头,把手机上看到的数字如实相告。
“准确的说,是还剩七小时十二分的时间。”
我说。
庵歌姬当即露出一副“见鬼,为什么你还这么悠闲”
的神色,看起来是真的很替我着急,她吸了口气,挣扎地挤出来一句:“……你,没关系吗?”
“没关系啦,歌姬前辈。”
我一边安抚她,一边从怀里找出几枚硬币,投入就近的自动售货机里,“急也没用,游戏本身的机制就有点特殊。”
《七日防线》,从名字上就能看出来,这游戏的内容与时间息息相关。
游戏里的一天等于现实世界的两小时,制作商可能是为了玩家的代入感,想要进入下一关,必须得等候现实世界的时间也过去一天才行。
玩家操作的角色作为被选中的勇者需要在七天的日常里迎接各种各样的敌人挑战,保证城堡不会被攻陷。
但游戏在进入第七天时,就完全不一样了。
本来我昨天特意熬夜蹲零点,想要直接拿下比赛。
可一上线就被系统温馨提示——「最后一天,坚持了这么久,你已经很累了,暂时休息一下吧,晚上再起来也可以。
」
作为这个游戏里顶尖的战力,剧情里连续多日的作战,每过一天,勇者的属性栏上就会多出一层代表疲惫的负面状态,看起来第七日会出现这样的提示也很正常。
庵歌姬恍然:“所以你也只能等到晚上再操作了。”
“恭喜。”
我双手一拍,以十二分开朗的语气宣布道:“歌姬前辈,出局。”
庵歌姬:“啊?等等?为什么?”
“因为之前我提到的时间机制,您陷入惯性思维了。
而这恰巧是游戏的欺诈,也是最终关卡的考验。”
话音刚落,自动售货机哐当一声吐出饮料。
我弯腰捡起沉甸甸的柠檬汁,将其中一瓶递给对方。
“在我的老家里,有个词语叫「功亏一篑」。”
“意思是指事情只差最后一点努力,却未能完成——正所谓越是接近成功,也就越该谨慎。
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