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对于夺走了四属性超凡首名的嫌疑人,叶宁宁很难不想到战力榜上一直紧跟在轮回身后的2号以及万年老三亚瑟王。
如果说轮回是所有玩家公认的玩家第一人,那么这唯二的两个自公共论坛开启以来始终能稳定保持队形,紧跟着轮回、从未被后来人动摇过排名的战力榜第二名和第三名——第四名之后的战力榜排名都有过更迭和洗牌——就是公认的玩家第二人和玩家第三人。
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关于战力榜排名先后的影响因素,前世今世都有无数争论,并没有被众人公认的定论。
但经历过探索领域以及突破传奇属性门槛后,叶宁宁知道,基础属性的高低在战力榜排行影响因素中绝对占据相当大比重。
因此如果说有谁能在游戏大半年内达到四属性突破超凡,那么除这两人外,叶宁宁不作他想。
前世这个时期的玩家可没有实力如此出众的——
当然,这和环境因素有很大关系。
前世游戏初期那些冒尖的玩家往往还来不及兑现实力,就已经被摧折了。
这一世高端玩家的处境要比前世安全一些,但也只是从整个玩家群体来说。
具体到个人,尤其是如叶宁宁这三个战力榜排行前三的玩家,所要承担的压力和危险比之前世只有更大,而不会更小——
轮回这个玩家第一人的存在,确实在一定程度上庇护了整个玩家群体,但叶宁宁还没有那么大脸,认为2号和亚瑟王能走到今天是托庇了她的遮风挡雨。
可能有玩家第一人作为探路人,确实令两人不至于如前世玩家那样抹黑走路,用命填坑,能够有样学样,避免一些意想之外的风险。
但归根结底,两人能达到现在的地位绝大部分还是靠他们自己。
“……所以,究竟是谁——又或者两个都是?”
叶宁宁眉心蹙起又松开。
真是不能小看了其他玩家。
这样也好。
有这样的玩家,未来才会更精彩!
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