梧桐文学

205 Round 13 GAME OV(第1页)

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这次被人杀死以后,它又回到了伊甸园。

它有些困惑,不明白自己为什么会像路琛一样被选进这个奇奇怪怪的末日游戏里,毕竟虽然自己在那个世界像人一样生活,但严格来说并不算是人。

那棵树上的线形数据流仍然是之前的样子,只不过在一个不起眼的角落里出现了一条违和的红色数据流。

是因为侵蚀了其中一条数据流,才导致自己死后的意识被投入那个奇怪的地方吗?

它有些怀疑是这个原因,但不是很确定。

它又将身体分裂成一个个小红团子,开始“思考”

和“总结”

当前的情况,决定接下来的走向。

小红团子们像是儿童乐园里的玩具球一样挤在一起,展开了新一轮的辩论赛。

最终得出结论:这样一次次轮回有点太慢了,每次能得到的线索也很少。

重质不行那就冲量,分出多个子意识进入那些小世界进行探索,这样做的好处是可以多线进行世界探索,查看里面那些小世界到底是怎么回事。

坏处是大量投放自己的子意识也会导致一些缺陷,比如成长缓慢,意识缺损等问题,该怎样解决这些问题?

它想起之前玩过的那些掌机游戏,决定给自己的所有子意识投放三个简略的思维锚点作为“存档点”

【树形迷宫】【007】【家】

按照这三个锚点布置“存档点”

,为下一个到达这个阶段的自己铺路,往前延伸,再继续布置下一个“存档点”

这样的话就不需要每次回到原点重来,可以读取存档意识进一步扩展新地图。

停下是永远不可能停下的。

如果存在有意义,那么它存在的意义就是永不泯灭的好奇心。

“冲冲冲!”

“冲冲冲!”

决定好接下来的路线后,密密麻麻的小红团子们从它身上掉落,纷纷弹向那一条条数据流,向着新世界进发。

跌倒了,那就爬起来,摔死了,那就换个新的身体,踩着自己的尸体继续往前。

尝试所有新鲜的事物,不断向上攀爬,探索一切未知。

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