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,用三国尺折合今尺,这杆矛的总长度大约为4.32米。
想想都知道,只有仪仗才会用这么长的东西,太长不利于马战,也不利于陆战。
休息之际,张缙耍了耍吕布的兵器,随即好奇的问道:“师弟,我记得你之前不是定做了好几把方天画戟吗,怎么不拿一把来用,还去重新弄一把呢?”
吕布笑道:“我定做的那几把,最轻的都四十斤,你说有人能接得住吗?”
兵器对打的戏份,肯定是要有叮叮当当的碰撞的,况且不少是在马上打,而兵器越重作用力越大,即使他把力度控制到最小,也不是一把年纪的陆树名、没有功夫底子的于和炜这些人能接住的,轻则兵器脱手,重则被打下马。
张缙尴尬一笑,道:“我说呢,你怎么耍起来跟以前在院子里耍的不一样,有点轻飘飘的,原来是重量轻了。”
说着,又好奇的道:“古人使几十斤重的兵器,一打起来又是几十上百回合,四肢力量和耐力得有多强啊?”
吕布哈哈一笑,道:“师兄,你当拍戏呢打那么久,胜负往往就在几招之间。”
张缙闻言,恍然醒悟道:“怪不得你的剑、刀、枪这些兵器,都是一招制敌。”
吕布抬眼,表情严肃的道:“古代的斗将其实并没有影视剧中那么精彩,有时候生死就在眨眼间。”
张缙点点头,道:“确实,几个回合就解决战斗了,观众都没**呢。”
正是因为对冷兵器战争完全没有概念,影视作品中才普遍不敢使用全景拍摄,除了战斗刚开始用全景拍一下怎么排兵布阵之外,最多再拍一个骑兵队快跑,接下来就只能用近景,表现某位“大将”
如何英勇的打倒对手一群小兵,而且对方小兵还不会一群一群的上,只知道一个一个的送死。
不过也不能全怪导演,在实际拍摄中,战争戏份控制起来相当困难,成百上千的群众演员混在一起,兵器乱舞,有一个人站错地方,动作太大都有可能出现伤害事故,而马战戏份拍起来更可怕,骑兵对步兵,一不留神就可能踩伤人,骑兵对骑兵,撞一下说不定就会出人命,所以很多的导演都视战争戏份为“畏途”
,宁愿站站队交代过去,然后赶紧跳到斗将环节。
然而,真正让历史片“带感”
的,就是其中的战争戏份,尤其是全景。
吕布认为,这部分拍出来应该有历史感,有临场感,有代入感,让观众感觉到这就是古代战争。
他对古代冷兵器战争不只是有所了解,而是亲身经历。
可这并不足以拍好战争戏份,因为要考虑镜头感、画面感,徐氪的作用就在这里体现。
一点不夸张的说,看过他们合作拍出来的战争场景,没有不竖大拇指的。
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