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天天玩生死极速,一个没稳住,人就折腾没了。”
……
有人放大开嘲讽,有人语重心长、谆谆教导,有人围观看热闹,但是唯独没有人出言安慰。
楼主气急,索性弃楼离去。
苏寒摇摇头,关闭帖子,继续查看。
这时,一个名叫“又是一个开放式副本,请说出你的故事”
的帖子迅速蹿红。
再一看,回帖已有两百多楼。
苏寒精神一振,就是这个!
她当即打开查看。
帖子里,玩家们大吐苦水。
5l,“看见传染源的那一刻,我的思路前所未有的清晰——要是没有他,小镇不就安全了?为了所有人,这个人必须死,即便他还是个孩子。
于是我狠下心肠,扣动扳机。”
“谁知下一秒,系统传来提示,病毒母体死亡。
若健康人出现在病毒母体死亡地点五十米范围内,有较大几率感染到病毒。
若健康人身上存在伤口,则感染几率翻倍。”
“debuff瞬间从五米扩展为五十米啊我日!
这时我才反应过来,什么人死了就没事了,一帮玩家早特么跟传染源接触过了,个个都有几率感染到病毒!”
8l,“一群猪队友哇!
我苦口婆心劝说病毒母体不能死,非要去杀。
结果好了吧,病毒母体死亡,抗体消失,医院再也无法研究出针对性药物。
紧接着追击队全副武装出动,誓要猎杀所有传染源以及所有可能携带病毒的居民。
普通难度非要玩成地狱难度,日了狗了!”
23l,“嘿,这副本简直绝了!
刚开始,玩家、男孩、教授,所有人一起去医院进行隔离。
随后一旦哪个玩家成为传染源,就会遭到其他所有玩家的追杀。
任谁也扛不住几十人围攻呐!
我算是明白了,这游戏比的根本不是实力,而是运气。”
45l,“听完讲座,大家下意识分散开来。
成为新传染源后,玩家四处逃窜,被追成狗,结果把健康居民感染成新的传染源……再然后新的传染源继续逃窜、感染其他健康人,无限次恶性循环。”
“到了第9天,小镇里三分之二以上居民都成为了传染源,并触发‘死亡光环’状态,每日—100体力值。
顺说,这个—100跟—60是叠加起效。
也就是说,一天扣160体力值……”
“咬牙撑到第10天,忍不住喜极而泣——老子终于能离开这鬼副本了!
再不走,药品都要耗光了。”
……
200l,有课代表总结发言,“综合所有案例可知,病毒母体绝对不能有出事。
一旦死亡,其周身50米范围内居民都有可能感染上病毒。
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