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每一种连杀奖励都非常酷炫,而且那个5击杀补给箱简直神技。
要是抽到空中炮艇简直爽到爆炸。
各种长枪短炮玩到爽,还有热源弹不怕炸。”
“无畏战士也爽的雅痞,只要你不上去送,没有人能钢的过你,在加上呼吸回血,简直就是打不死的小强。”
“间谍卫星也不差,直接开全图和对方玩,对方全是睁眼瞎。”
“我菜鸡,玩的最多的就是空对地导弹。
基本上就是拿到导弹我认也没了,复活出来玩次电脑一波送对面上天。”
“跟我一样,不得不说喷子这东西真的苟,玩好了一枪一个,全程乱窜,不知道从哪里冒出来就把你喷了。”
“我试过,玩全速流,快速把枪、快速瞄准不要精度上去就是两枪直接干掉。
不过后来我被阔剑治了就没再玩了。”
“我一般都是玩跳雷,专治跑图党。”
“白磷雷也行,只要对面吃到了那基本就是白给。”
全球的枪战游戏除了反恐精英以外剩下的都是一下粗搭乱建的产物。
连反恐精英都能吊打他们,更别说是沈书盛花了五十亿做出来的使命召唤了。
就算是跪下唱征服还得排着队,前面不少人正排着呢。
沈书盛不仅是弄了连杀奖励,可以自主改装枪械也是一大特色。
根据自己喜好,玩家可以打造出只属于自己的专属枪支。
这是以往游戏,包括沈书盛旗下的游戏都没有出现过的元素。
如歌改装枪支也成为了玩家们着重讨论的一点。
“到底是全息好啊,还是红点好啊,我总感觉全息占地方有点大,不适合拉枪线。”
“全息还行把,不过要看枪,tar-21这种用全息就好一点,要是像是ak那种还是用红点把。”
“现在枪械格子好少啊,垂直握把和三角握把我都想要啊,为什么就没有折中的呢。”
“因为握把类你只能装一个啊。
我自动步枪带三角,机枪带垂直,三角抬枪快,对拼有优势。”
“技能呢,技能带什么啊。”
“打冲锋的建议带身强体壮和杳匿无声。
打黑枪建议带冷血和电子克星。”
使命召唤就像一只猛虎出笼,席卷了所有游戏市场。
任何在这个阶段推出新游戏,更新新版本,推出新地图的游戏统统大暴死,没有任何游戏是它的一合之敌。
前面有沈书盛这个车,后面自然留下了车辙。
沈书盛告诉别人战争游戏应该怎么玩,其他厂家也开始纷纷模仿给自己的游戏也设计连杀奖励,弄武器配件等等。
但这些游戏从根上就已经烂了,就算在真么捣鼓也抵不过沈书盛五十亿的底子。
游戏上线后一个月后,沈书盛已经收回所有成本走向了挣钱的路。
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