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如今的问题是,太空战场极度的辽阔,即便是再密集的高能粒子束,彼此之间也是有缝隙的。
足以拦截太空导弹的高能粒子束可不是恒星散发的光芒,可是有着强大杀伤力的。
在星际战舰发动机功率有限,高能粒子炮发射功率有限的情况下,战舰群仓促之下只能在战舰前方释放出连绵不绝的高能粒子束防线,并希望对方的太空导弹不会拐弯。
如果只是科技含量有限的太空导弹,只有超远距离锁定敌人,并快速进入曲率航行状态的能力。
可如果是高端的太空导弹,却会有躲避拦截攻击,绕行攻击敌人薄弱方向的能力。
如果是星际战舰即便能做出太空导弹的动作,也会因为发动机、舰体等多方面的严重过载而出现故障,进而快速的走向报废。
但太空导弹毕竟是一次性的消耗品,完全不会在意那些后续可能导致故障的严重过载,在小范围内的机动能力比星际战舰的强大许多。
“程风,你来指挥舰队!”
面对目标不明确的敌人,指挥官的工作只能交给有指挥经验的程风来做。
如同行星系外太空的敌人,程风也下令地远行星系的舰队做出同样的反应。
不过,与外太空的星际战舰不同,藏在地远行星系内部的地远行星系救援舰队可以将大部分舰体藏在星球后面!
如此一来,即便敌人发射的太空导弹能够拐弯,对舰队的威胁也会大幅度削减。
导弹这种武器在无遮无拦的地方威胁最大。
但如果是在地表,导弹的威胁就会锐减。
超高的速度削弱了导弹在小范围内的转向能力。
可如果没有足够快的速度,导弹就容易被提前拦截下来。
这第一波太空导弹并不是冲着地洞行星系内部的地远行星系救援舰队而来,这一波攻击的目标是地洞行星系外围的星际战舰。
不管是天马星际军团财大气粗,还是想要给敌人来一个下马威,第一波次的太空导弹全都是能够中途拐弯躲避攻击的高端太空导弹!
近乎真空的外太空中,爆炸的声音无法向外传播。
但是,爆炸的辐射波和冲击波却可以。
密集阵型的战舰群中,无声的绚烂焰火之光快速的朝着四面八方发射出去,紧跟在后面的则是速度相对迟缓的爆炸冲击波。
密集阵型能让舰队有更大概率拦截下太空导弹,但一旦没有拦截下太空导弹,让太空导弹在舰队里爆炸,爆炸的冲击波就有可能将其余战舰波及。
更何况,太空导弹装载的炸药还不是氢弹,而是反物质弹。
利用正物质与反物质接触后爆发的湮灭反应,可以爆发出比同质量氢核燃料强烈上千倍的恐怖威能!
还好,这里是外太空。
在无比辽阔的外太空,就算释放出可以直接将恒星摧毁的大爆炸,也未必能对敌人造成致命的伤害!
宇宙太过辽阔了,就算是超新星大爆炸,也需要耗费数百上千年、数万年,乃至数百万年的时间,才能将爆炸的辉光传播到其他人的眼前。
“卧槽!
竟然直接使用反物质弹,这是被人灭了满门后来报仇的吗?怎么这么大的火气?!”
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