梧桐文学

第39章 细思极恐(第2页)

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……”

塔罗先是说:“会不会感染契机是听到丢手帕游戏的歌谣?”

“我觉得不太可能。”

我按着眉心:“如果只是听到歌谣便能传染,这未免太霸道了。

要是怪物控制感染者,在收音机之类的地方循环播放他唱的歌谣,岂不是就能毁灭世界了?

这样毫无生机的诅咒是不符合规则的。

而且,我在蕊蕊的记忆中也没听到这首歌谣。”

“如果不是听到歌谣,那换个思路吧。”

塔罗忽然站直身子:“沈无,我这次出去游历见到过一些游戏类的诅咒。”

我皱眉看她:“游戏类?是参加游戏就会被诅咒吗?”

“差不多。

但要求当然更严格些。”

她说:“比如我新找到解法的一个游戏诅咒叫’捉迷藏’。

被传染的条件就是两个。

一是承诺会陪同感染者。

二是被人拍肩头。

【丢手帕】诅咒我觉得也可以从类似的角度分析。”

她提供了一个合理的思路。

我想,诅咒又有个特征,为提升传播率,会尽量把触发点隐藏的十分不起眼。

比如貓灵会把自己装成可怜平凡的流浪猫,而捉迷藏如果直接扯着路人玩“捉迷藏”

,谁都会觉得有问题。

所以演化成了“承诺加入”

和“拍肩头”

那么,游戏类诅咒——本质上可以分为两部分。

一是应允游戏,对应“承诺加入”

的环节。

二是成为被选中的人,比如游戏输家,对应“拍肩膀”

——如果说【丢手帕】也是类似的情况……

“沈无,你怎么了,脸色那么难看?”

塔罗打量我:“刚才你说要自裁时,都还谈笑风生的。”

“三日前……”

我话出口,才意识到嗓音喑哑如砂:“三日前,蕊蕊问我一个问题。”

“她问我……’这里就是我的新家了吗?大家都会陪我玩吗?’”

我字字句句地复述这句话:“我知道她刚失去了父母,自然而然地以为小孩孤单,便说’是’。”

塔罗的脸色也瞬间极为难看,我知道她理解了我的意思。

这是典型的“承诺加入”

,也就是诅咒的第一个条件:应允游戏。

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