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因为只有八岐大蛇为非作歹,须佐之男的正义和英雄形象才能立起来。
须佐之男这个人设立得好是立在谁的身上的?是立在蛇的身上的。
蛇就是个工具人,要立人设时候,蛇就是纯恶人,人设立完了,然后可能还要立后续的人物,就也没有把蛇写死,丢在了一边。
我宁愿他死了也不要再做工具人了好吗?
从千年之守那个剧情开始,我这几天天天晚上研究文案。
看来看去我总算发现了我觉得奇怪的原因。
先问一个问题,为啥会觉得英雄伟大?因为他们做了我们不敢做的事,并且有牺牲精神。
这种牺牲精神是建立在小我与大我的冲突之上的。
须佐之男的人设立得好,但不代表他的剧情写得好。
因为文案就是一直在写他怎么怎么奉献自己,怎么怎么与蛇对抗,怎么怎么穿梭千年找到破解死局的方法,怎么怎么为别人着想,不顾自己(多次遇到晴明告诫他,让他回家)。
这就好像在片面强调他只是为了杀死八岐大蛇而诞生的,只是为了拯救苍生而诞生的。
就是一味地在强调,他有多么多么正义,多么多么为世人着想。
一路看下来,我就只觉得他应该这么做。
而不是那种,他愿意那么做。
可是在你们文案里,也似乎没这么打算吧?不然为啥要写伊爹和须佐之间的父子情?
既然不是想把须佐写成工具人,那为啥不写写须佐的“小我”
?哪怕是他在cg里回忆起和伊爹的时光,和自己效忠的天照相处的时光,和伊吹相处的时光,又或者是到人间看到的美丽景色,稍微表现一下他的自我,我都觉得须佐的形象会更自然,更加突出他的悲剧英雄色彩。
凭啥须佐说的「神爱世人」就是理所当然的付出?除了世人,难道他自己当真没有珍爱的东西了?如果是这样一个没有人情味的神,那就不可能私底下对神乐、对伊吹、对晴明还有其他人那么温柔了。
简直是自相矛盾。
也许这可以说是篇幅不够长不够描绘,cg资金不足的问题。
但这不是玩家要考虑的事情,更何况这是一个长达六年的老游戏的周年庆啊!
周年庆的剧情写成这个样子……真欺负没人看剧情了还是没看过更好的剧情了?
如果没有小我的体现,大我的牺牲就会变得理所当然,其情节剧情的震撼性也就被削弱了不止一点半点。
可惜了须佐人设立了但没写活,让我考虑一下要不要有他的结局线。
如果不是文案把蛇当工具人,我对须佐的好感应该还是很高的。
(谁会不喜欢像太阳一样耀眼的英雄呢?)
再说回立意方面。
格局摆得很大,毕竟是要在这里解构一下世界观的。
格局摆得大也是应该的。
可是吧,整个立意很杂,又乱。
在这整个剧情里,我看到的立意就有,「神爱世人」、「我命由我不由天」、「父爱」、「神当诀别世人」、「千年守护」……我不知道还有没有吧,反正我觉得文案啥高大上的都要往上套。
那问题来了。
这个活动叫千年之守,那文案就应该将这个千年和守护放在头等位置吧……但整个剧情看下来,都是……
天命改不了→不行,我就要逆改天命。
我要用穿越时空进行对抗天命。
不仅我要改,其他和我结缘的式神们都是这样想的。
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