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第1715章 恶魔的劣势(第3页)

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但以奇门遁甲大阵的规模,想要迟滞论坛上的情报更新,甚至是变成乱码,也不是那么困难。

要知道在迷地,某些权能浓度极高,魔力相当活跃且混乱的区域,论坛的使用同样是会被妨碍的。

  三番两次有人敲碗求更新,修正这样的缺陷,都被某人用老一套打发了。

不在其位,不谋其政。

不是大贤者之塔塔主的我,当然没办法做到这种修正。

总之,一支足以冲击迷地帝国首都的恶魔大军,当牠们被分散到魔法阵城市的各处后,就陷入了群龙无首的状态,等着魔法塔点名。

但那些没有在第一时间被点杀的恶魔,在察觉到有大量恶魔的消逝,牠们当然不可能干坐着,等待着死亡。

自救的行动展开着。

就好像用生命试误一样,做错选择的恶魔,最终也将迎来死亡。

但是做对的恶魔就能活,然后等来下一个选择。

要是被包围住的对象,就只有十几二十个,别问牠们能试出什么东西来。

搞不好刚有觉悟,应该要多测试一下这座迷宫,牠们就被杀光了。

可是只要能够保住性命,就代表这些恶魔在破解这座迷宫上,有了向前一步的机会。

这些讯息又会在恶魔死后,被深渊意志所得知,然后被隐晦地传达给活着的深渊大君与深渊邪神耳里。

如此累积,总算让还能活着的恶魔对于奇门遁甲大阵有了最粗浅的认识。

想要破解,依旧是免谈。

但至少牠们的行动是有的放矢,而不是茫无头绪地四处乱闯。

然而事情最有趣的地方就在这边。

假如敌人漫无目的地乱闯,反而会因为捉摸不定,使得在某种逻辑下运转的规律出现意外错误。

当敌人开始有秩序的行动时,反倒更容易被针对!

这就好像玩电脑游戏一样。

任何游戏在制作完成的初步阶段,只要在规则内的范围行动,大多不会遇到太大的问题。

但总有手贱的玩家做一些奇奇怪怪的事情,然后碰上一堆bUG。

至少奇门遁甲大阵分断敌人的功能,并不会因为恶魔有了防备就发挥不了效用。

可以说除了不能把一个恶魔直接大切八块外,该分断的小群体,还是得被分断,直到单独行动为止。

身在奇门遁甲大阵所笼罩的魔法阵城市内,林对于论坛累的交流魔法,同样被限制使用。

尽管身为拥有最高权限者,做些了可以突破的后门。

但可能是设计的效果太好,又或是自己有考虑不周详的地方,总之某人想要用任何类型的魔法跟后方联系,都有些不太顺畅。

这也是为什么之前林给芬的留言都相当简短且简单的缘故。

因为太复杂的内容根本传不出去,更不用说实时交谈了。

但即便是身在阵中,林还是可以调用阵法之威,观察到大阵内的人员分布情形。

尤其是那些需要自己特别关注的群体,深渊大君与深渊邪神们。

可惜这样的调用需要另行施法,所以讯息更新频率并不算快。

且为了避免被敌人察觉到足迹,进而利用这样的漏洞。

所以每一回林在使用的时候,都小心翼翼地压低自己的权能波动。

只不过,这经营好的一切,都将在规矩被打破的那一刻嘎然而止。

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