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因为那些抱着大腿啃的恶魔,表现得实在是有些……爱不释手?狗啃肉骨头也不过如此。
很快的,这个不算是秘密的事情,很快就从先行者口中传遍在场所有恶魔耳里。
此前恶魔们拚了命在腐土软泥身上挖东西。
就像在吃布丁一样,想尽办法把这个怪物拆吃下肚。
如今有了更方便的鸡腿可以啃,还不用硬拔硬挖,把那些漂浮着的手臂或脚给扯远就好,有什么不积极去做的呢。
要说缺点也不是没有。
之前挖布丁来吃,虽然麻烦,但每挖下一口都能顺利下肚。
但现在不管是啃手臂或啃脚,不论将其扯离本体多远,这些手臂或脚也都还会挣扎,还有动作。
也就说在尝试啃鸡腿的恶魔,就得忍受嘴巴里的活鸡腿同时在捶或踢着自己。
在恶魔眼中,只要洞察了规律与模式,敌人变成什么样子都没有关系。
毕竟在恶魔群体中,奇形怪状的个体可不少。
大伙儿做事不是更小心翼翼,生怕其他恶魔觑破自己的弱点。
要不就是将自己的优势放大到无懈可击的程度。
这便是深渊恶魔之间的战斗方式。
初生的黑金球磨虽然强大,但很明显,没有人教它这些。
这让它的战斗经验薄弱到无法应付那么多,在战斗中成长至今的顶尖序列恶魔们。
特别是数量还居于绝对的弱势。
虽说前头被吞了一个深渊大君,但恶魔们还是愈打愈有信心。
对这些老练的恶魔来说,手段单一的敌人跟活动的营养补品差不多。
牠们成长的过程中,这种货色吃得可多了。
但是从腐土软泥的型态,变为如今的黑金球磨,怎么可能只有这一两种把式可以拿出来。
与其说攻击方式单调,不如说这玩意儿也在想办法适应自己的新型态。
再说现在黑金球磨体内可是有上万匣切齐聚。
林才不相信这么多匣切被吸收后,就只能打成这种难看的局面。
要知道,之前的战斗,某人是收着打,不敢把自己弄成主角。
匣切们就根本是在玩,没有认真过。
因为只要这上万匣切不作妖,光靠它们的真本领就能尽灭来犯的恶魔。
不说其他打法,光是布下周天星斗大阵,配合魔法阵城市中的奇门遁甲大阵。
初始打击用于侦测恶魔权能,求出反权能方程式的解也不会比某人慢,剩下就是一打一个准,打谁谁倒。
这一套专属于匣切的连招下来,林才不认为这群恶魔可以活到现在。
那么恶魔们之所以还能够耀武扬威,最大的可能性就是匣切们没忘掉某人的真正目的。
打倒恶魔从来不算什么麻烦事,真正麻烦的是后续问题。
为了避免那没完没了的后续麻烦,那些不相关的人最好待在配角的位置,甚至变透明也没有关系。
反正就是不能出风头。
所以说,现在这种看起来是一面倒的挨打局面,很有可能是匣切们从旁辅助着,准备憋大招的前奏?再说一次,某人认为,输是不可能输的。
差别在于怎么赢而已。
那么问题来了。
是要继续看戏呢?还是做一些小动作,尝试牵制恶魔们的行动,不让牠们占尽优势?不能当主角,挑些边角料的事情做做倒也不违背主要目标。
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