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“呋”
数分钟后,心绪平复片刻的王长乐,并未去思索外界的局势和主线任务,他现在能做的都已经做了。
既然神父和黑暗神教已经开始发力,那他现在要做的就是等,等这个世界彻底乱起来。
只有到了那时,才是王长乐再次浮出水面的最好时机,他相信以神父搅动风云的能力,别不会放过这种时机。
如今对王长乐,最紧要的事就是趁着世界混乱之初,尽可能的提升自身实力,并完成对眷族的培育。
王长乐很清楚若要完成主线任务,自己还有一场硬仗要打。
现在不过是中场休息。
想到这儿,王长乐意念微动,就将所有特性卡片(进度、延展、控制、不灭、豁免、净化)全取了出来。
,!
王长乐要想在接下来的世界乱战中,成功占据主导地位,他就得保证自己要拥有用以在8阶手上存活的能力。
“倏”
一念及此,王长乐又将满是灼痕的【异次元之靴】取了下来,毕竟空间系能力始终是他,常驻的保命手段。
下一秒,『进度』和『延展』两张特性卡片,就化作两道微光没入金属靴中,一层幻彩色光茧将之托起。
王长乐揉了揉眉心后,再次将目光放到自身的属性特质上,有了他如今的战力,装备品质的提升只是锦上添花。
以王长乐现有的权限,就算获得了不朽级装备,也无法穿戴和查看属性信息,被动能力就成了战力核心了。
在这之中,属性特质不像是被动技能还会被封印,自也就成了属于核心中的核心,不多时,王长乐就有了目标:血怒之力(99点,力量):在完成一次击杀后,自身将进入‘血怒’状态(每秒降低100点生命值),持续15秒,15秒内真实力量+2,最高可叠加5次。
致命猎杀(80点,敏捷):在洞穿敌人的心脏或脑部时,本次攻击将有几率进行即死判定。
战意盎然(50点,意志力):真实意志力在对抗魅惑、幻境、精神诱导、噩梦等效果时,将获得3~7点意志力加成,对抗时间越长意志力增幅越高。
……王长乐之所以选择这三项特质进行【融魂】,原因也很简单,不实用。
『血怒之力』在王长乐属性未达到满值,或者说初期还是有所作用,可现在他若被迫陷入近身苦战,要么应对的是8阶存在,要么应对的是技法宗师。
这两类敌人,不论哪一种都不是能靠着临时提升的10点真实力量,就能影响战局,而对付同阶生物,王长乐有更好的手段。
『致命猎杀』也是同理,即死判定是强,可面对高阶敌人时,这份特质的即死判定阶位过低,已经很难起效了。
王长乐现在以即死判定完成击杀,多半是依靠『深渊箭囊』和『腐化之源』,进行双重发力。
至于『战意盎然』,主要是因为成为古神的王长乐现在已经免疫精神、心灵类控制,完全用不上的缘故。
若是能将这三份特质替换成,与自身能力相契合,那他王长乐在应对7巅~8阶敌人时,将更有底气的多。
就像是这次对战赫努,若非『不灭之种』『诞育之体』『生灵庇护』『神灵防御宗师』相互发力,他王长乐可能早就真被斩杀了。
“咻”
沉吟片刻后,王长乐将『特性:净化』附着到了『致命猎杀』,『特性:豁免』附着『血怒之力』。
『特性:控制』则融入到了『战意盎然』之上,至于『特性卡片:不灭』,王长乐准备凑齐与之契合的特性后,再为自己制造一份底牌。
三道金彩流光,刚没入属性光屏,在数据字体的变幻下,王长乐身体率先有了异样感觉,衍生出了新的特质:力之豁免(80点,专属):当猎杀者遭受近战攻击时,将豁免力量碾压的额外伤害,触发属性判定时,提升自身力量属性10修正值(当前14点)。
致命焚化(80点,专属):在洞穿敌人的心脏或脑部等致命弱点时,若本次攻击未触发即死判定,将改为净化目标一项增益效果。
古神低语(50点,专属):在触发魅惑、幻境、精神诱导、噩梦等效果判定时,将立即降低目标5点意志力,若判定成功,控制效果强化10。
……“啧,不愧是专属特质……”
查看完信息的王长乐,眼前一亮。
『力之豁免』王长乐最看重的并非是对属性碾压伤害的豁免,而是力量属性的修正,伤害豁免他有其他技能。
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