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第646章 决斗规则的缺陷(第3页)

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现在,贝卡斯有了本田的魔法打底,贝卡斯可以全神贯注的搞事业了。

通过这次决斗王国的比赛,贝卡斯发现了决斗怪兽的一些弊端,决斗怪兽的规则上有很多的漏洞。

比如,怪兽只能通过和对手的怪兽战斗,造成伤害,才能减少决斗者的生命值,要是其中一个决斗者一直召唤怪兽防守,另一个决斗者就会很无奈。

现在的决斗环境,不流行魔法、陷阱卡,大部分的决斗者,面对一直召唤怪兽防守的情况,根本没有办法。

面对这种情况,决斗就会陷入僵局,会失去很多决斗的乐趣,观看决斗的观众也会感觉很无聊。

事实上,暗游戏和海马濑人最初的决斗,暗游戏就是用类似的办法,击败海马濑人的。

海马濑人都已经召唤出三只青眼白龙,要是正常的决斗者,面对三只青眼白龙,早就投降了。

但暗游戏就是不投降,就是拖着,每回合都召唤出杂鱼怪兽防守,然后一直抽卡,攒手牌里的黑暗大法师的身躯卡,最终集齐了五张身躯卡,召唤了传说中的‘被封印的黑暗大法师’,一击把海马赖人给秒杀了。

可以说,暗游戏能赢海马濑人,完全是利用决斗规则的漏洞。

除此之外,还有决斗者的生命值也太少了。

决斗者的生命值只有2000点,根本就不够用,很容易被一击秒杀。

在贝卡斯最初的设计中,除了三张被封印,不得见世的神之卡外,攻击力3000的‘青眼白龙’就是金字塔塔尖的存在。

可以说,攻击力3000点是最强攻击力,普通的决斗者手上的怪兽攻击力都在500点到1000点之间。

决斗怪兽的平均攻击力,大概是在800点左右。

所以,决斗者的2000点生命值,绝对是够用的。

但在决斗王国的几场决赛中,像本田、暗游戏、孔雀舞等顶尖决斗者,利用卡与卡之间的组合,早就突破了攻击力3000点的瓶颈,甚至,高达5、6000点的攻击力都有。

决斗者那2000点的生命值,可以说擦边就死。

决斗者的生命值太低,还没充分享受决斗的乐趣,决斗就结束了,这很影响决斗怪兽的发展。

虽然,普通的决斗者们还没遇到这种情况,只有高端的决斗者,才会遇到这种生命值不够用的情况,但这一点缺陷也得提上日程。

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