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徐诺继续跟关雎探讨了起来,现在关雎有大型超算,多线程工作完全不是事儿。
“先生,你看这样呢?”
关雎又展现出了一套她设计的钢铁战衣外观。
“诶对对对,大概就是这个样子。”
徐诺这回看到关雎设计出的钢铁战衣,总算是稍微有点满意了,至少这一套钢铁战衣外观上人体的曲线型都有了。
当然,这只是一个外观设计,具体运用到可以穿戴在人的身上,那还需要许许多多的细节设计,比如说要符合人体结构学,以及拥有人体的行动轨迹等。
简而言之就是,要设计出一套钢铁战衣,是一个极度复杂的机械工程。
徐诺首先就必须要考虑到人体行动轨迹的机械机动,还有以后需要进行飞行姿态的调控与推进方式等,还有识别感应、减震系统这些。
实在是太多太多了。
托尼的那套钢铁战衣,简直就是一个无数黑科技的集合体。
徐诺只能一步一步的来完成。
先从做出一套可以穿戴的钢铁战衣开始,然后再逐步的进行技术改善。
经过徐诺对关雎设计出来的钢铁战衣一遍又一遍的优化,最终可算是形成了徐诺想要的钢铁战衣造型了,基本上跟托尼·斯塔克的马克2代造型上差不多。
“外观造型就先这样了,我们再来设计一下穿戴上后的行动轨迹系统。”
徐诺在确定了外观造型后,开始要在机械机构的细节方面下功夫了。
首先就是行动轨迹。
毕竟你穿戴上了这个钢铁战衣后,你得能走动起来把,所以基于人工智能下的行动轨迹机械结构与系统,就显得非常关键了。
举一个很简单的列子,把你装进一个铁球里面,你想要移动位置的话,那么你就必须得让铁球滚动起来。
同理,你人在钢铁战衣里面,那么钢铁战衣的机械设计机构,就得符合人体的行动轨迹。
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