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大军前进,朝着颜红杀来。
或许双方没什么必须要干掉对面的理由,但秦国和匈奴的军队看到彼此就要开打早就成了惯例。
这种程度的血仇,怎么看蒙柳和呼延笛都不会有好下场。
颜红迎着开了buff的敌人杀上。
2级锋矢阵
移动速度上升百分之十五,攻击力上升百分之十五
要求部队军纪八十,士气一百。
鼓舞,掠如火,威慑。
枪法——徐如林!
大家都说一骑当千的战斗风格和颜红刚玩游戏的时候很像。
特别是这种遇事不决莽一波的手法。
所有buff加上,然后力求在第一招打出优势。
就算打不出优势也要打出气势。
朔本逐源,这种带头冲锋战斗方式估计在原始时代甚至动物时代就有了,它被一代代完善,变强——最后成为时代的眼泪被淘汰。
没办法,现实世界的猛将再猛也就那样,带头冲锋虽然浪漫,但也很蠢。
游戏里就不一样了。
在这个世界里,带头冲锋不只是一种浪漫,也是一种有效的战术。
一杆长枪,势如破竹。
徐如林连杀三个四星匈奴骑兵,然后长枪朝着稽侯磊指去。
“有胆量!”
稽侯磊哈哈大笑。
大概十几分钟后。
颜红回祭坛等待秦时来复活他。
残血的稽侯磊则在呼延笛的治疗乐曲下一边回血一边沉默。
他的部队已经残了。
出来时满编一千人的部队现在只剩下四百,而颜红的部队在溃散之前也只不过损失了三百多。
溃散而没死的部队会回到所属阵营最近的军营中去,然后在那里慢慢恢复士气。
当然,路上可能会挂掉和走散一部分。
或者被路人招降走一部分。
颜红带出来抓人的那五百部队可能只有一百能回去,可以说是全军覆没了。
但稽侯磊不觉得这是自己的胜利。
特别是当旁边呼延笛吹完一曲之后,那轻蔑的冷哼声更让稽侯磊想打人。
正所谓忍一时越想越气,退一步越想越亏。
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