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对于大部分玩家来说,战争是有意思的,好玩的,新奇的。
特别是游戏里的战争。
反正他们死不了,游戏里的损失就没啥关系了。
无论是胜利后的高兴还是失败后的难过,那都是玩游戏的一部分嘛。
“但对于npc来说,这些生离死别就是他们身边的事情。”
向来没心没肺的颜红很难得地有点心情复杂。
秦时:“他们只是看起来像人,内里的逻辑回路只不过是应答机制的存在。
这话可是你当初和我说的。”
“好像是有这么一回事。”
颜红沉思片刻,“好吧,确实是这样。
npc只是看着像真人,并不是真的。
所以可以随便整……”
小时时看了她一会,伸手搂住颜红的腰:“你不一样。”
这两个家伙还在闲聊+。
不远处的蒙柳却已经完全严肃了起来。
草原游牧民族在历史上和游戏中一样,大多数时候在和农耕文明的交战时都是进攻方。
他们骑兵多,来去如风,产粮少,需要南下劫掠。
能力上和动机上他们都有理由是进攻方。
只有盛唐和秦汉等少数几个时期,中原的汉人才会对草原进攻,而且那多半也是被劫掠之后的反击。
所以我们大多数时候,都只能像现在这样,看到草原游骑兵对中原文明的暴行——因为他们确实是经常这么干的。
玉门关以北没有多少汉人,但有很多亲中原的草原人。
那些家伙要是被匈奴碰到了肯定也是一个死字。
但会在意这个的秦人不多。
大家更在意的,是那些哨岗中死者的惨相。
挛鞮军麾下的长生天祭司似乎来过,每个哨岗都是血淋淋的一片。
甚至一骑小弟都只能看见满眼的马赛克。
未成年保护还是相当有意义的。
“嗯,是污染诅咒。
这一片的水源和建筑都不能用了。”
颜红瞅了两眼跟秦时说。
旁边的蒙柳沉默片刻,带队走了。
等之后自有秦国的修仙者或祭司来解决这个问题。
至于他?还有别的要操心。
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