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“呵,自暴自弃,企图鱼死网破么?这里已经解决了,把剩下的两条杂鱼解决了吧!”
利用高输出的齐殇很快,几乎瞬间干掉狂刀的齐殇,一脸轻松地呼吁其他三人。
三打二,如果还打不过的话那就丢人了啊。
“哈哈!
不用你说!”
至于另一边的风雪残月,则用一把剑招架着叛逆骑士的长剑,然后高举另一把剑,砍退他。
“切,还没来么?魔爆...”
“别想用技能!”
背后如期而至的寸拳一拳打断技能,并再次打退了叛逆骑士。
也许是骑士的缘故,可要比别人耐打。
武士锻剑骨则是在和刀客对抗,相比之下,刀客那边可算是够公平了。
没有别人干扰,除了少了半管血条,一对一,比一打二要强啊。
而如果硬要说还有什么不公平之处的话,估计就是熟练度压制,技能机制压制,武器压制了。
刀客几次不熟练的使用技能攻击勿虑孤,等级虽然不如人家但是对这个游戏的操作熟练的锻剑骨,可以很好的根据他的动作,已经他要释放而说出的技能名来预判他的攻击,导致了刀客接连进攻,都没法击中锻剑骨。
“呵——呃!”
锻剑骨后退一步避开一刀横斩攻击,深吸一口气,然后打算教教这位刀客,怎么样用技能才是最好的。
在刀客准备改用一刀劈的“跃龙斩”
跳起来劈锻剑骨时,就被一刀切中腹部,就连跳跃的时间都没有。
一口气的攻击往往不会如此简单,锻剑骨把刀收了回去,并马上以刚才的速度拔刀,改用上挑式的上劈,加以刚才拔刀斩的速度,刀客是以来不及反应的状态被挑至半空。
“什么——这操作居然如此熟练......”
被打到半空的刀客感到完全不可思议,他没想到自己的对手们居然都这么强,不需要多少预先准备动作,也不需要技能名,随意的运用技能。
这是每个玩家都想做到的吧,然而刀客自己做不到,别人却做到了,这令他心里多少有点不甘心。
锻剑骨不打算理会,他不想明白对方有多不甘心,也不想知道对方是否甘心。
把对方打怕,打服,这才是勿虑孤,锻剑骨他们的这次来目的,对于现在来说,别的都是在扯淡。
勿虑孤高举刀鞘,准备一个拔刀劈击收尾。
“可恶...我哪能这么狗带!
起码让我命中一次,怒魂...”
没打算放弃的刀客打算用上最后一击,试着去击中敌手。
锻剑骨发觉对方状态不对,但还是尽全力一刀劈了下去。
这时,刀客身上迸发出了黄色的气焰,或是能量,和太刀碰撞在一起。
“迸发!
!”
迸发的力量和碰撞到的太刀爆炸了起来,一阵爆炸,藏起了两人的身影,只知道一秒后,刀客狠狠倒在地上,MP耗尽,HP也不够了。
“呵......我赢了?”
“想太多,但还是干的不错。”
发觉没死的刀客马上爬了起来,一脸迷茫的看着周围,没有武士的身影,以为那一击助自己干掉了武士。
但是,武士的太刀狠狠刺入了刀客的背后,刺穿了刀客,以此一扫刀客的迷茫。
“告辞!”
武士用力拔出那把太刀,无情地踹倒刀客的尸体,一边慢慢纳刀,一边看-->>本章未完,点击下一页继续阅读
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