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敲锣打鼓的控图,已经不可能了,道具量和人数都不允许,静音控图的话,需要预瞄的点位过多,推进速度肯定极慢。
可是大表哥karrigan,偏偏选择了后者。
他的目的很简单,就是想从方向,尝试渗透到防守方的后面去。
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其实这种残局思路,也没什么毛病。
但是这种渗透方式,通常都是偏向于控图中期掉人的情况。
你初期一点地盘儿没抢到,就这么干,肯定不合适。
因为ouz的阵型,一点都没被调动,太完整了,所以渗透难度很大。
最后,事实证明karrigan的残局时机,选择的确实不好,剩余三名队员,都倒在了渗透的路上。
ouz拿下第一个长枪局,比分来到1比3。
第五回合,ouz摆了个很有意思的阵型。
他们a1和a二楼,分别由两名步枪手前顶防守。
刘风直接用狙击枪,在警家电话亭观察拱门和b小道。
副b的警察,在狗洞外防止双架的人混进jungle。
主b的警察,在b二楼尽头,举着道具,跳看侦察。
这等于a区前顶,缩小进攻方活动空间,然后把中路放给匪徒去控,利用刘风的狙击枪,偷过路的人。
这突如其来的阵型变动,确实起到作用了。
刘风在电话亭上,等待几秒后,看到了正在b小道四处推预瞄的device,轻甩枪口,一枪带走了阿汤哥。
进攻方一看,防守方的大狙在a区警家方向,迅速收缩阵型,准备攻打b区。
刘风早在狙掉device后,就连蹦带跳的跑向超市了。
ouz只留了一个人藏在a二楼,其余的人,抄后的抄后,补防b区的补防。
这等于间接给进攻方来了一个反包围。
这下可好,astralis自以为拿到信息后的灵性转点,变成b二楼突围战了。
这一分,也被ouz拿下了,3比2,还反手送给astralis一个e局。
antie局,ouz良好的纪律性,就像一颗无缝儿的蛋,astralis根本找不到漏洞下口。
3比3,双方战平,ouz又把比赛,拉回了同一起跑线。
:()csgo之黄金年代
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