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,给了个“致命感应”
的主题。
可见系统要玩个大的,就算用的电影蓝本,指不定剧情给魔改成什么样了,而且至少是好几部一块整的。
这次的敌人也跟《明日边缘》里的不一样,是隐藏式的,所以他也就不指望自己的“剧情先知”
属性了。
这次任何人都有可能是他的敌人。
他必须小心,必须学会分辨敌我,跟着剧情走反而容易掉进坑里。
还没进入这里的时候,系统还说这次会很吓人,他回忆了一下自己看过的那些惊悚怪物片,不禁打了一个哆嗦。
随即他查看了一下自己的属性面板,那是他面对怪物的最大依仗。
【狩猎者系统(模拟状态)】
【使用者:周树(新兵)】
【精神:186(上限)】
【力量:113(上限)】
【灵敏:115(上限)】
【耐力:110(上限)】
【体质:111(上限)】
【特殊能力:慢动作视界(进阶34)、警戒(入门)】
【武器应用:枪械使用(精通)、动力外骨骼操作(精通)】
【辅助设备:精英动力外骨骼战甲一具(状态良好)】
【源质:142】
之前测试“超级尖兵”
动力外骨骼战甲的时候他看过一次属性,经过那次突发的战斗之后,现在他的精神、力量和灵敏都稍有增长,慢动作的进阶程度也有一些增长,其他的基本不变。
就是一个多月了,属性增长了这么多,依旧是个“新兵”
。
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