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她看过来的表情有点疑惑。
家入硝子「可以啊。
」
?
「栗子木空想」将「音符指环项链」交给了「家入硝子」。
看到掌心被放入的物品的家入硝子顿时怔住。
她颤抖着紧紧握住了项链上的指环,脸上的笑容给人的感觉更像是哭泣「……把这个交给我保管真的没问题吗?」
栗子木空想「等我们从这里出去,可是要完好无损地还给我的。
」
家入硝子「……嗯!
」
家入硝子「我会好好保管的……!
」
她终于真心实意地笑起来,向栗子木空想挥了挥手,快步走进门内,门上narrator的标志也亮了起来。
栗子木空想跟在家入硝子的身后进入了门内。
「pyer1:栗子木空想」
「pyer2:冥冥」
「narrator:家入硝子」
「——gastart——」
要说进入游戏后的最大区别,那就是3d的游戏界面变成了像素2d。
代表着栗子木空想和冥冥的像素小人降落在了屏幕左下角,家入硝子则不见踪影。
「系统提醒:是否开启死亡记录模式。
」
「是」「否」
(附注:开启后可调整为未开启,未开启不可调整为开启。
在同一个副本内,只能修改一次该设定,存读档无法对该副本内的此设定进行更改。
)
栗子木空想立刻点击查看了死亡记录模式的说明,通俗易懂来说,死亡记录模式就是npc也享有对之前所有死亡的记忆保留。
一般而言,会记住角色死亡的只有玩家,但由于这个游戏的难度过高,所以只要玩家选择开启此模式,副本内友方npc就也可以享受死亡记忆保留的待遇,可以在遇到之前遇到过的隐藏陷阱或是障碍时帮助玩家免于死亡。
也就是防止玩家被iwanna劝退的补救措施。
手残栗子木空想当然是秒开金手指,然后凝重地等待可操作时间的到来。
家入硝子的声音「……咳。
麦克风test——麦克风test——欢迎二位玩家来到游戏:战斗小剧场之iwahe诅咒之王。
」
棒读的语气充分透露出了家入硝子此时的生无可恋。
栗子木空想「?」
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