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一旦施展法术,气海漩涡则变成顺时针旋转,释放灵力,驱动法术或灵械。
螺旋的速度相对较慢。
回纹的速度则快的多。
也就是说,要制造一个比气海漩涡更深的低凹处,才能掌握这种逆向回纹涟漪。
灵势低到一定程度,灵力的运行就从螺旋变成回纹,收缩的更深,扩散的更快,再次收缩的力量也就更强,对目标灵势低凹处的暴击力也就会更强!
现在的问题是,如何制造低灵势?
路尘思考良久。
唯一的结论是,在修为不变的情况下,只有把气海漩涡挖的更深一点。
相当于,同样的力量,你拿一只筷子戳人是普通攻击。
你把筷子削尖再戳人,就是暴击!
显而易见,这么做,会带来两个问题:
第一,气海随时可能被戳破外泄,造成丹田破裂而死。
这对路尘来说,根本不是问题:他有避险指南,可以在生死边缘左右横跳,尽可能的挖掘漩涡深度,日拱一卒,终有一天会成功。
第二,强行挖深气海漩涡,其实和条件不足强行冲关一样,随时可能走火入魔。
这对路尘更不是问题。
五行均赋的体质本身就很难入魔。
就算他左右横跳、日拱一卒弥补了天赋上的差距,以他穿越者的神魂强度与常年补魔修行的经验,想要入魔都难。
何况,他有避险提示。
最后,路尘总结来总结去,还是得依靠避险提示与穿越者神魂强度。
也就是说,除了他,别人根本不可能修行成功的。
除非,他们真的领悟到了更高级的天选之力,有天道为其保驾护航。
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