梧桐文学

第八十四章 游戏试玩(第2页)

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但张义他总有一种预感,那就是感觉跟实际体验,可能会截然相反。

几个人没选择用实体卡牌玩,而是选择了体验一下pc的版本。

毕竟要方便很多,而且根据旁边工作人员的介绍。

实体卡牌的话,只能够自己看文字规则,而电子游戏版本的话,则是有新手教学模式,可以更好的了解这款游戏。

简单的开场cg之后,进入到游戏画面。

《三国杀》的开场cg,陈旭没有弄那么多花里胡哨的什么动画这种。

就是简单的一个连环画,展现了一下《三国杀》里面的武将。

毕竟这是一款桌游。

而进入到游戏里面之后,开场就是一场残局战斗。

玩家扮演的是主公,武将是刘备。

“配音好棒啊!

而且画面表现力也不差!”

张义小声的发出了感慨。

卡牌游戏他完全没接触过。

嗯,如果斗地主算的话,那还是有一款的。

但《三国杀》中还是能够感受到一些细节的。

例如游戏中使用杀攻击成功的时候,伴随着代表血条的红心的扣除,还有一阵刀光打在武将立绘上的动态反馈,都非常有力。

并且游戏中的音效,还有反馈也十分到位。

扣血的时候,武将的立绘也会染血,血量变少的时候武将的立绘还会出现伤痕。

显然游戏里的卡牌立绘,并不是只做了一张。

完好、受伤,根据不同状态,都有相应的表现。

而不同的装备牌,同样还有不同的特效。

这让普通的卡牌游戏,反而变得感觉十分带感。

游戏还在继续。

简单的教学模式,玩家基本上都是跟着系统提示走就完事了。

主要就是让玩家了解一下游戏的基础操作,还有相关的卡牌功能。

毕竟《三国杀》的主要玩法就是其中的一个卡牌对战规则了。

要是这一块的系统指引做的不到位,那玩家很难理解这款游戏的乐趣点在哪里。

同样展区这边《三国杀》区域的大荧幕,也在播放着张义他们的游戏体验画面。

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