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点开后,里面只有一种可供升级的设备:【乌金木货柜:带有金属光泽的高档木材制成的货柜,低调而奢华,能让你的商店身价倍增。
店内环境的升级包装,是提升商品价格的重要方式哦。
售价:10000积分个】
“……”
我是脑子不清楚才会在这种莫名其妙的地方挥霍积分(而且还买不起)。
退回【商品】界面,唐贝开始一个个认真看超市系统提供的商品——都是零食,可能是为了符合唐贝对“小卖部”
的印象,目前提供的零食都是价格低廉(普遍进货价在50一下)且很有年代感,包括一些唐贝都忘记的童年零食:比如叫”
流口水“的酸味软糖、味道古怪的“无花果”
和“猴王丹”
,还有各式各样名字奇怪的面制品辣条。
唐贝注意到,干脆面和蜜桃汽水的进货价不是新手体验期间的价格。
果然就是为了体验一下操作,给出了正好消费完的积分。
被埋在记忆深处的童年零食以这样的方式再次出现,酸甜咸辣的口感随着浏览图片不停从记忆里涌现出来,唐贝忍不住吞咽了口水,恨不得每样商品都1,回味一下小时候的味道。
她把蠢蠢欲动的手指缩回来,收拢理智。
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按她一贯玩模拟经营游戏的习惯,一切买进卖出都是以游戏给的任务为依据的,并且为了以防万一,用于购买升级的金币积分,都要囤一部分以防不时之需。
而且这才是她第一次正式经营,需要积累经验,还是应该保守一些,顺便留一些测试一下各种功能的空间。
唐贝决定只购买日常任务要求的五种商品,如果只选五样的话,就要慎重一点,综合考虑目标客户和商品搭配了。
想到【图鉴】里对史莱姆的偏好介绍:除食品包装以外的所有食物——唐贝觉得都可以闭眼乱点了,又想到史莱姆喝汽水打嗝漏气的画面,她决定买一些有趣的零食。
【喜o郎果肉果冻】、【比o卜泡泡糖】、【星球杯】、【o逗酸味糖】、【o龙辣条】
唐贝心里选定了这五样,计算了一下花费的积分,突然灵光一闪,问道:“系统,这些商品我进货的时候,可以试吃吗?”
【不可以】
“为什么,我们地球人去进货的时候,都可以通过试吃来决定是否进货。”
唐贝理直气壮,“如果店长都不知道进的商品好不好吃,形容不出商品的特点和口味,怎么推销给客人呢?卖不动商品怎么有流水呢?没有积分怎么升级超市?”
【这些都是你记忆里存在并且接触过的商品……你就是嘴馋罢了,想吃可以用超市积分购买,请不要找奇奇怪怪的借口】
“真是的,超市店长的试吃怎么能叫嘴馋呢。”
唐贝嘟囔了一句,往她选中的商品后面填了(1),“我选好了,之后怎么连接到另一个世界呢,需要喊什么口号吗?”
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