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就在这时,屋外传来急促的脚步声和喘息声。
孟祝余闪身躲到门后阴影处,握紧了她的藤棍。
一个身影跌跌撞撞地冲了进来,靠着木桌。
是一个没见过的绿衣女玩家,她手臂上有一道明显的伤口,脸色发白。
“有人吗?”
她的声音听起来有些颤抖。
孟祝余犹豫了一下,从她身后走了出来。
“只有我。”
她吓了一跳,看清是同样是一个女生后,稍微放松,但警惕未消。
“我刚看到有人被什么东西拖走了!
外面……已经有猎人了吗?”
“藏匿时间还没结束,猎人应该还没出来。”
孟祝余确认藏匿时间还剩20分钟,她不着痕迹地皱皱眉,联想到第一场游戏里玩家为了价值凭证相互争斗的事情。
女玩家递过来的半块压缩饼干和一小瓶未开封的饮用水,试探地问:“可以和你交换一些药品吗?”
孟祝余其实不需要什么吃的,但看了看女人手臂上仍在渗血的伤口,还是递过去了一截绷带。
她收下递来的水,没有再多说一句话,便转身离开了木屋。
孟祝余不打算在初期就先与人同行,在这个信任比清水还稀缺的丛林里,也许独善其身才是最稳妥的策略。
她需要利用剩下的藏匿时间,尽可能探索更多区域。
还有规则里提到的“觉醒事件”
。
她现在一点头绪都没有。
“觉醒事件……到底会以何种形式触发?”
孟祝余一边根据指南针的指向谨慎移动,一边思索。
是接触到特定物品?到达特定地点?还是满足某种条件,比如濒死状态?规则语焉不详,这本身就是最大的陷阱。
她避开了几处明显有玩家活动痕迹的区域,被翻乱的灌木丛、匆忙间丢弃的包装纸,甚至一处刚刚结束争斗留下的零星血迹。
夜七上课的时候说过,老练的追踪者会通过最细微的痕迹推断目标情况,她小心翼翼地注意着,自己尽量不留下任何线索。
指南针的指针微微偏转,孟祝余调整方向,进入一片更加古老的林地。
这里树木高大,枝叶垂落如帘,地面覆盖着厚厚的、柔软的苔藓。
一种诡异的寂静笼罩着这里,连虫鸣都变得稀疏。
指南针指向了不远处一棵需要数人合抱的巨树底部。
孟祝余顺着方向向前,那里有一堆看似随意散落,但摆放角度略显刻意的石头。
指南针似乎就指向这里。
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