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在文教授的牵线搭桥下,他接了几个官方的“小单子”
——处理一些低威胁度的灵异事件,比如某老宅闹鬼、某工厂夜半哭声等。
这些事件对现在的林辞来说轻而易举,通常只需要派出一位员工(多半是笔仙或者一个无意识残念)就能搞定。
解决过程也充满了“深渊特色”
。
比如老宅闹鬼,笔仙过去跟那地缚灵“聊了聊”
,用规则之力帮它完成了未了的心愿(方式比较曲折),然后那地缚灵就感激涕零(?)地自行消散了。
工厂哭声则是一个因工伤死亡的工人残念,被缝合怪医过去进行了一番“心理疏导”
(用手术刀和针线比划了半天),残念就被“说服”
,乖乖跟着回来,成了【血腥屠宰场】的一名预备员工。
这些行动不仅带来了额外的恐惧能量和官方贡献点,更让“深渊体验馆”
和林老板的名声,在官方体系和有限的民间圈子里迅速传开。
“那个开鬼屋的狠人”
、“手下能鬼辈出”
、“解决问题方式清奇但有效”
成了他的标签。
随着【血腥屠宰场】的即将竣工和几次外出任务的顺利完成,林辞的声望值一路飙升,终于突破了500大关!
【叮!
声望达到“声名赫赫”
,解锁新功能:场景联动!
】
【叮!
解锁新场景蓝图:【幽冥当铺】!
】
【场景联动:宿主可消耗能量,使两个或多个场景产生临时或永久性联动效果,创造出更复杂、更不可预测的恐怖体验。
例如:教学楼的红衣学姐可短暂出现在病房走廊;屠宰场的血腥气息可弥漫至整个体验馆。
】
【幽冥当铺:特殊功能型场景。
可收集、鉴定、交易各类蕴含负面能量或特殊规则的“物品”
(包括但不限于诅咒物、灵异残骸、魂晶等)。
建造需求:恐惧能量2000,空间石5,契约之纸*10。
】
场景联动!
幽冥当铺!
林辞眼睛亮了。
场景联动能极大丰富游玩体验,避免顾客产生疲劳感。
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