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他对着书页上那个规整的金字塔图吐槽,顺手在旁边的笔记本上画了个歪歪扭扭的“李浩需求金字塔”
:
塔基:别挨揍(生存需求)。
塔身:篮球场MVP(归属与尊重)。
塔尖:……暂时空缺,可能是个签名篮球?
他灌了口凉透的浓茶,苦涩的液体滑过喉咙,带来一丝虚假的清醒。
不行,得换个思路。
他丢开理论大部头,抓起那本《激发学习动机的100个策略》,试图寻找速成秘籍。
“策略三:创设真实学习情境。”
林远念出声,撇撇嘴,“真实?给他们讲珍珠翡翠白玉汤算真实吗?王主任说那叫不务正业!”
“策略十五:给予及时、具体的反馈。”
他想起自己批改作业时那些千篇一律的“阅”
和“加油”
,感觉脸有点热。
“策略二十八:利用好奇心驱动……”
这倒是有点启发,他给吴明讲首播翻车的博弈论时,那小子抬头了!
他拿起笔,在笔记本上刷刷写:
痛点1:缺乏系统方法,全凭感觉瞎撞!
(证据:吐槽大会有效但短暂,野史有效但无法持续,积分制…被李浩一拳干崩。
)
痛点2:不懂行为根源!
-李浩:课堂刺头?篮球场领袖?家暴受害者?核心需求:认同感*&掌控感?(笔记旁画了个篮球和拳头对撞的简笔)
-陈小雨:课堂隐形人?秘密基地画家?核心需求:价值认可&表达出口?(画了个被锁链锁住的画笔)
-吴明:游戏孤狼?逻辑怪胎?核心需求:智力挑战&成就感?(画了个被游戏手柄和数学符号环绕的大脑)
写着写着,他感觉脑子里那团浆糊似乎开始沉淀,分出了层次。
他丢开策略书,重新拿起那本被他嫌弃的《教育心理学导论》,这次首接翻到后面“行为矫正”
和“动机理论”
的章节。
灯光下,他的眼神不再茫然,而是带着一种饿狼扑食般的凶狠和专注。
“行为矫正……强化与惩罚……正强化物……”
林远一边看,一边在笔记本上疯狂记录,笔尖几乎要把纸划破。
当看到“代币制”
(TokenEy)时,他猛地顿住,眼睛死死盯着书页上的解释和案例描述。
“……在目标行为出现时,立即给予象征性的代币(如星星、点数、筹码等)作为强化物,代币可以累积并兑换后援强化物(如特权、活动机会、实物奖励等)……”
林远脑子里“嗡”
的一声,像是有人在他混沌的思维宇宙里引爆了一颗超新星!
“代币……点数……兑换奖励……”
他喃喃自语,瞳孔骤然放大,“这……这不就是特么的游戏金币系统吗?!”
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